新增「满拍」一小节里第 1 到第 4 拍都打出强击,就算满拍。满拍时角色身上会扩散出金色光圈,响起一串钟琴和弦,还能额外充能 Drop。新增拍子灯战斗中角色脚下有 4 个小菱形,代表这一小节的 4 拍。打出强击的那一拍会亮起,一眼就能看出这一小节还差哪一拍。结算页新增节拍评级每局结束按"节拍覆盖率"给出 S、A、B、C 评级,同时显示本局满拍次数。 新增「本局乐谱」结算页每个技能旁边
优化细节,补充改装内容;让技能之间有更多联动,两个技能的形态可以形成融合;目前的效果如下图:优化了游戏部分卡顿问题;整体内容比较接近预期了,后续的计划是测试、修bug,加一点关卡和有意思的boss,over;#聚光灯gamejam开发者日志
涌现这个题目好难,本来想做蚁群智慧,感觉可玩性太差。又有个灵感,让每个技能产生独特的声音,技能的节奏形成一个美妙的乐曲,在轻松的战斗和构筑中,谱写属于你独一无二的乐章;下面是目前的实机效果:后续计划是为游戏加入更多特别的声音,同时把旋律编辑的功能融入都游戏构筑中;现在只是循环的一段节拍,我希望能组合成一个更长的乐曲;加油加油,第一次参加gamejam,只能说“这也太难了吧!!”#聚光灯