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《整理调度员》地堡日志Day1

第一次参加聚光灯GameJam! 这次的主题是[涌现],在这个主题下,我们打算做一个物资整理 +上报博弈的3D游戏。 玩家将在末日的地堡中,作为物资调度员处理从上游出现的大量物资,将他们分类后投放给下游的人们用于建设和生存。地堡中的人们会拥有自己的特性和背景,他们会因为玩家的物资而满足,也会因为人性而互相猜疑。我们希望玩家能通过分析日志和线索,看出人类在封 闭空间和有限物资的情况下,出现的某种社会

明衣:
好帅的效果
已经到底了