第一次测试对游戏进行打包,制作上传游戏需要的美术素材目前游戏打包后有闪退问题需要解决剩余工作:程序:排查闪退问题npc模型进行替换,制作行为树添加游戏音效调整灯光变暗完成加载页面(减少游戏卡顿问题)、任意键进入游戏页面调整开始游戏时间为下午2点添加对话ui界面制作植物互动变化物体高亮效果屏幕震动效果完成阁楼交互功能载入体力饱食度ui界面美术:修改场景错误材质增加
程序:完成基础全流程搭建美术:完成场景及角色建模,游戏封面*2,部分ui音效:完成整体背景音乐下一步任务:程序:调整摄像机功能,增加时间系统、游戏内加入UI、对话剧情文本、互动功能实现、新手引导、解谜线索放置入场景美术:增加互动道具类建模,增加场景中互动物品、修改场景、ui界面道具图标、ui界面音效:制作场景中走路、点击、纸张翻开、开门、水流、异常等音效#聚光灯gamej
程序:对话系统、交互设计、角色状态机、调整跟随镜头、粒子效果、传送机制增加游戏中视频及音效互动增加黏菌系统策划:游戏细节补充增加物品联动性美术:主角修改模型贴图制作场景环境贴图添加场景物品地下室卫生间场景初版完成UI:制作对话UI、报纸音效:制作游戏背景循环音乐下一步计划:美术:完成阁楼场景、阁楼互动道具模型、npc角色建模动画策划:删减内容、增加主线前期内容程
开题前完成团队logo设计开题文字讨论主题含义查阅资料讨论想法明确定义开会讨论功能实现的可行性「程序」基础互动功能可实现操作方式暂定鼠标点击+物品交互优先采用第三人称方案优先开发pc端,安卓端18日后评估「美术」优先制作场景白盒进行测试可快速产出,预计2天完成角色(主角+npc)建模动画,——————会议确定游戏方向保证符合主题,选择第三人称视角进行开发,程序进行基础功能开
程序:使用ai建立简易2d游戏原型,测试游戏玩法可行性关卡选择存档界面完成建立主角基类、拾取功能、物品数据表策划:开会讨论增加游戏难度增加更多符合涌现的机制,空间功能性与游戏互动方式组合起来,为影响游戏结局几条分支制作细节流程图美术:修改白盒确定游戏场景与角色风格制作角色建模下一步任务:美术:制作角色动画、互动道具策划:增添游戏细节内容 UI:根据游戏风格设计ui程