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不一样的修真游戏截图
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不一样的修真

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76
适用年龄
16+
119
上线日期
27年Q2
游戏介绍
《不一样的修真》是一款放置类修真养成游戏!在这里,各位道友将作为一名初入修真界的修士,一步步提升自己的修为,斩破重重魔障。你可以静候灵气自生,挂机稳步修行;亦可集结封神道友、炼化先天法宝,依托五行生克、羁绊联动排布阵容,与各路修士同台论道。仙途漫漫,不疾不徐,静待你证道封神。
【秘境探索】
秘境藏机缘,险地蕴至宝。秘境以目标解锁为核心,层层开启封印区域。不同秘境暗藏妖兽、上古遗迹与随机仙缘事件,挂机即可稳步探索,完成对应目标解锁宝箱、BOSS 关卡与高阶秘境权限。无需时刻紧盯,闲暇时前来收取机...
供应商 零零心动科技(北京)有限公司
隐私政策
开发者的话各位 TapTap 的道友,大家好!

一直很喜欢《封神演义》里群星并起、仙魔斗法的故事:阐截两教各持道统,法宝相生相克,众仙各有立场,从来不是简单的非黑即白。市面上很多封神游戏,大多把重心放在数值碾压上,而我们想做一款更看重策略搭配的封神游戏。

在这款游戏里,杨戬、哪吒、三霄、太乙这些耳熟能详的封神道友,不再只是单纯的战力挂件。道友羁绊、法宝特性、五行克制、技能联动,都是你可以钻研的核心。没有一套万能通吃的固定阵容,调整搭配、拆解对手,才是斗法的乐趣。

我们没有打算堆砌眼花缭乱的付费点,希望把体验还给阵容构思、流派探索本身。开发路上,我们反复打磨战斗逻辑、调整前期开放节奏、重构秘境玩法,一点点把 “搜打撤” 改成目标驱动,就是想让开荒、养成、竞技的节奏更舒服。

现在版本还有不少待打磨的地方,BUG、数值失衡、体验短板都欢迎大家在评论区直言。所有反馈我们都会认真看,定期同步版本调整计划。

封神路远,榜上无名,道在人为。期待各位道友,和我们一起完善这个封神世界。
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《不一样的修真》是一款放置类修真养成游戏!在这里,各位道友将作为一名初入修真界的修士,一步步提升自己的修为,斩破重重魔障。你可以静候灵气自生,挂机稳步修行;亦可集结封神道友、炼化先天法宝,依托五行生克、羁绊联动排布阵容,与各路修士同台论道。仙途漫漫,不疾不徐,静待你证道封神。
【秘境探索】
秘境藏机缘,险地蕴至宝。秘境以目标解锁为核心,层层开启封印区域。不同秘境暗藏妖兽、上古遗迹与随机仙缘事件,挂机即可稳步探索,完成对应目标解锁宝箱、BOSS 关卡与高阶秘境权限。无需时刻紧盯,闲暇时前来收取机...

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各位 TapTap 的道友,大家好!
一直很喜欢《封神演义》里群星并起、仙魔斗法的故事:阐截两教各持道统,法宝相生相克,众仙各有立场,从来不是简单的非黑即白。市面上很多封神游戏,大多把重心放在数值碾压上,而我们想做一款更看重策略搭配的封神游戏。

在这款游戏里,杨戬、哪吒、三霄、太乙这些耳熟能详的封神道友,不再只是单纯的战力挂件。道友羁绊、法宝特性、五行克制、技能联动,都是你可以钻研的核心。没有一套万能通吃的固定阵容,调整搭配、拆解对手,才是斗法的乐趣。

我们没有打算堆砌眼花缭乱的付费点,希望把体验还给阵容构思、流派探索本身。开发路上,我们反复打磨战斗逻辑、调整前期开放节奏、重构秘境玩法,一点点把 “搜打撤” 改成目标驱动,就是想让开荒、养成、竞技的节奏更舒服。

现在版本还有不少待打磨的地方,BUG、数值失衡、体验短板都欢迎大家在评论区直言。所有反馈我们都会认真看,定期同步版本调整计划。

封神路远,榜上无名,道在人为。期待各位道友,和我们一起完善这个封神世界。

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上线日期27年Q2