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Wand Rogueicon
开发日志04

此前规划的阶段一(boss 重写)、阶段二(特殊法杖)、阶段三(新法术)已全部落地,并在实施中追加了若干内容 一、首领战 阶段机制:血量过半解锁护盾(总血量 1/4,破后不再生)和旋风追猎(预警圈跟随,最后一刻锁定落地)。 25% 锁血:5 秒内完全打不动,期间受击会朝玩家反击小片扇形弹幕,带节流。 随机元素:攻击随机附带燃烧、冰霜、紫毒、绿毒,颜色和状态图标可辨。 新增三种弹幕: 追踪弹:约 4

Wand Rogueicon
开发日志03

法杖生成四件套:原型×品质 → 施放数 60/30/10 掷 1/2/3 + 始终释放 15% + 盲盒 1~4 张(按关卡分池 药水掉落(2~3%)+ 宝箱(木箱三选一:金币/法术/药水,开箱动画) 六关结构:关 1~5 波数 2/3/4/5/5 + 第 6 关纯首领关;敌规则/精英规则/掉落锁全套 地刺:覆盖率随关卡递增,1~5% 标题页 + 暂停页 + 单槽自动存档(写档点 = 离开商店;"

已经到底了