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让太阳再次升起

让太阳再次升起

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热度
14
适用年龄
12+
21
上线日期
2026-10-17
在太阳熄灭的世界里,作为最后一位旧神,带着有限的神火踏入长夜。逐格规划路线,让火焰彼此维系,借风传热、救回暗影中的生命,并让沿途留下的光成为迎战旧日之冠的力量。
供应商 huangyi
开发者的话做《让太阳再次升起》时,我一直在想:怎么样做一个传奇有趣的剧情与简单创新易上手的游戏机制,要怎样走过一个没有太阳的世界?

我也在想,在这样漫长的黑夜里,人们还会谈些什么。他们是否记得太阳,怎样理解明天,又会怎样记住一个曾经与自己交谈的人。因此,这段旅程里有息岚的陪伴,也有归火之地里关于往昔与日常的交谈。人物的记忆、相遇与变化,是我想侧面讲述的部分。

游戏的规则里。孤立的火会熄灭,相连的火能彼此维系;你救回的生命,也可能接续下一段火路。我希望玩家能看见自己每一步留下的变化,并逐渐发现,许多新的可能来自这些变化之间的联系。

这也是游戏想表达的“涌现”。你选择在哪里留下火,风、热量、暗潮与被救回的生命便开始相互影响。当一条原本走不通的路被点亮时,你既能感到意外,也能回头理解它为什么发生。

我希望这些规则和故事能够相互回应:你在关卡里让火彼此维系,也在交谈中逐渐认识那些等待温暖的人。当你再次回到熟悉的地方,听到一句似曾相识的话,或发现某段记忆不再清楚时,愿你会想多停留一会儿,听听接下来发生的事。

故事会随旅程逐渐展开,有些疑问也会留给你自己的理解。我希望你既能记住一条被自己接通的火路,也能记住曾在归火之地与你说话的人。

谢谢你愿意走进这片长夜。希望当你回头看时,会发现自己留下的光,已经照到了更远的地方。

游戏为 R 个人独立制作,初期发布版本如遇问题请稍等,我也将持续更新打磨
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在太阳熄灭的世界里,作为最后一位旧神,带着有限的神火踏入长夜。逐格规划路线,让火焰彼此维系,借风传热、救回暗影中的生命,并让沿途留下的光成为迎战旧日之冠的力量。

供应商 huangyi

做《让太阳再次升起》时,我一直在想:怎么样做一个传奇有趣的剧情与简单创新易上手的游戏机制,要怎样走过一个没有太阳的世界?
我也在想,在这样漫长的黑夜里,人们还会谈些什么。他们是否记得太阳,怎样理解明天,又会怎样记住一个曾经与自己交谈的人。因此,这段旅程里有息岚的陪伴,也有归火之地里关于往昔与日常的交谈。人物的记忆、相遇与变化,是我想侧面讲述的部分。

游戏的规则里。孤立的火会熄灭,相连的火能彼此维系;你救回的生命,也可能接续下一段火路。我希望玩家能看见自己每一步留下的变化,并逐渐发现,许多新的可能来自这些变化之间的联系。

这也是游戏想表达的“涌现”。你选择在哪里留下火,风、热量、暗潮与被救回的生命便开始相互影响。当一条原本走不通的路被点亮时,你既能感到意外,也能回头理解它为什么发生。

我希望这些规则和故事能够相互回应:你在关卡里让火彼此维系,也在交谈中逐渐认识那些等待温暖的人。当你再次回到熟悉的地方,听到一句似曾相识的话,或发现某段记忆不再清楚时,愿你会想多停留一会儿,听听接下来发生的事。

故事会随旅程逐渐展开,有些疑问也会留给你自己的理解。我希望你既能记住一条被自己接通的火路,也能记住曾在归火之地与你说话的人。

谢谢你愿意走进这片长夜。希望当你回头看时,会发现自己留下的光,已经照到了更远的地方。

游戏为 R 个人独立制作,初期发布版本如遇问题请稍等,我也将持续更新打磨

版本:1.0.0 更新于 2026/10/20
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上线日期2026-10-17