可以100闪避,要打多少只是时间的问题
目前能玩到的是测试版,会不定期更新版本,功能玩法可能会大变。注:如果没有看到更新内容,点击右上角“三个点”按钮,重启游戏。开发日志:20261027 - 2必须和老玩家说一声抱歉,如此突然地上线全新玩法的版本。第一次开发此类规模的游戏,经验不足。后续对玩法的选择与取舍会更谨慎,多吸取玩家的意见。一句话:大部分退回数值对撞形式,只有地牢冒险(焚卡)保留DOS战斗形式(后续想做类RPG)。一
刷卡的时候可以增加一些正面的特性,特性太少了刷出来区别不大
广告看不了,点击就是正在播放,看看能不能修复下。
更新后瞬间不想玩了,打CS啊?
难度选择没了。
有点想法。这样的显示模式,看着挺费眼睛的,而且老翻不到想要的那张。在想网格的是不是看着更方便。还有就是,能不能加个能力说明,也就是第三个标签内容,比如暗影。看个人物能力说明还得切来切去的,很麻烦。还不如在点击卡片全部信息后的弹窗里,加一个,还看着明了一些。
直接从第一关重新开始打,输了烧卡,那我以前打的算什么,本来改成3D就麻烦又要重新玩,3D新鲜但是重新打是什么意思