1.持续优化游戏性能,提升用户体验。2.优化兽魂系统内容,基于每个兽魂独特的属性。每个兽魂的等级改为独立计算,并添加魂阶等级。(为保障已有玩家权益,当前玩家存档的所有兽魂等级按照现有等级保持不变,只有后续的等级独立升级)3.优化纹力增伤的逻辑计算,从单纯的怪物扣血量,改为扣血量和战斗时间两条线并行。最后祝大家玩得开心,有问题可以及时反馈。最后的最后,祝大家周末快乐!!!
根据玩家反馈,优化了一大堆内容。同时优化卡顿问题。目前发现战斗动画可能存在问题,将在下个版本进行修复。最后祝大家玩的开心!
游戏挺好玩的,就是想问下那个集市卖的低级武器或者已经学过的功法还有必要再买吗?
过不去啊,点不了,花钱也不升级
1.修复一些bug,优化玩家体验。2.移除了云市中的兑换码,将兑换码功能添加到右下角的设置界面中。3.新增礼包码DQZ666 和CHIEFDAYS2026 来为各位酋长助力。祝大家玩得开心,有问题可以随时在论坛讨论。我这边看到之后会进行回复并处理。
兑换码在哪领?
更新了一些小问题,优化用户体验。