根据玩家反馈,优化了一大堆内容。同时优化卡顿问题。目前发现战斗动画可能存在问题,将在下个版本进行修复。最后祝大家玩的开心!
过不去啊,点不了,花钱也不升级
游戏挺好玩的,就是想问下那个集市卖的低级武器或者已经学过的功法还有必要再买吗?
1.优化新手任务流程和功能解锁流程。2.优化强化系统,道具+5之前失败不降级,添加20次保底机制。3.上线TapTapPC端,各位酋长大人在pc端也可以守卫部落了!!希望大家玩的开心!有问题可以及时反馈。
1.优化部分界面表现。2.工坊功能添加材料刷新次数保底机制,具体规则可以在工坊界面进行查看。3.背包初始容量提升10格,总容量也相对提升10格。祝大家玩得开心,有问题可以随时在论坛进行反馈。感谢大家!!!!
根据玩家反馈内容,修复一些问题,优化用户体验。1.新添加传说级积分卡,同时降低其他积分卡出现的云市等级,让积分卡可以更早的出现。2.优化会员权益,新增会员等级添加云市格子的功能,每两级会员增加一个云市格子。同步调整云市道具布局。(目前为最初版,后续会持续优化云市布局,让布局更加合理美观)3.提升骨镖和斧子的伤害倍率,以平衡三种武器的伤害。4.还有若干优化,记不清了,欢迎大家体验。最后祝大
1.持续优化游戏性能。2.优化部分工坊道具奖励,将全部工坊奖励改为铜贝,且每秒进行铜贝产出,根据工厂解锁顺序和等级依次提升奖励数量。祝大家玩得开心,有问题可以随时在论坛进行反馈。感谢大家!!!!
1.基础刷新次数增加10次,也就是基础刷新次数少于20时,20秒恢复一次基础刷新。2.添加兽王挑战道具的奖励保底机制,每8次保底获得一个背包中未拥有的兽王挑战道具。(另外每天看一次广告可以额外获得一次兽王挑战次数,助力兽王道具毕业)3.修复部分战魂效果的bug。最后祝大家玩得开心,有问题可以及时反馈。感谢大家!!!