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出院-剪石布思维icon
开发日志#04 |新增了交互动效!来和医生cei丁壳吧

迟来的开发日志…这几天开始逐渐完善核心循环的交互,也加入了一些动态效果来丰富整体表现,交互效果调整比预想的麻烦(现在还有好多bug,不管了先展示一下)。可能要适可而止了,后面还是以完成完整流程优先。 01|UI和动效 虽然玩法本身是比较简单的石头剪刀布,但毕竟属于战斗环节,所以还是需要足够明确的反馈。思来想去,结合拼贴风的主题和场景本身的对峙感,我决定从“屏幕”本身入手做一些表现。比如被石头击中时

已经到底了