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山野修仙记
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2026-10-18《山野修仙记》是一款单机文字修仙生存游戏。你从青岚山麓醒来,靠采集、制作、筑庐与斗法,在十二境中一步步往上走:修好山门封印、镇住本境祭坛、斩下境主,再回到洞府破境,最终在渡劫天门飞升。
人族与妖族各有十条境界路线:人族以灵根、五行偏性与悟性问道,妖族以血脉、本相与灵智凝丹化形,两族共用同一片山河与十二道封印。
每一境都有独立地图、祭坛仪式、首领与迷雾秘境。秘境是五乘五的小地图,中央藏着守卫与独门遗器,可以随时撤离。装备能炼制、精炼、分解,综合战力随境界与配装实时变化。
两族各一百个独立档位...
人族与妖族各有十条境界路线:人族以灵根、五行偏性与悟性问道,妖族以血脉、本相与灵智凝丹化形,两族共用同一片山河与十二道封印。
每一境都有独立地图、祭坛仪式、首领与迷雾秘境。秘境是五乘五的小地图,中央藏着守卫与独门遗器,可以随时撤离。装备能炼制、精炼、分解,综合战力随境界与配装实时变化。
两族各一百个独立档位...
开发者
倔强与空山的工作室
供应商 上海创巴科技有限公司
隐私政策 当前关卡创建自该游戏
文字游戏合集(TapTap测试版)
创作者的话大家好,欢迎来到《山野修仙记》。 一直以来,我们都很喜欢文字游戏所带来的想象空间。没有复杂的画面,也不需要眼花缭乱的特效,仅凭文字、数值和选择,就能构建一个值得反复探索的世界。 于是,我们开始尝试制作这样一款修仙游戏。 在这里,修仙不只是不断提升境界。采集资源、打造装备、经营洞府、探索秘境,每一次积累都应该有它的意义。我们希望不同境界能带来真正不同的游玩体验,也希望玩家能够按照自己的节奏,一点点摸索出适合自己的修行之路。 游戏整体采用简洁的黑白风格。我们希望减少不必要的视觉干扰,让玩家把注意力放在修炼、探索和成长本身。 目前,《山野修仙记》仍在持续打磨中。游戏还有许多需要完善的地方,我们也会认真对待大家提出的建议,逐步优化玩法、数值平衡和操作体验。 我们不想把它做成一款单纯比拼数值大小的游戏,而是希望每一次突破都有期待,每一件装备都有价值,每一次探索都可能带来惊喜。 山野之间,仙途漫漫。 感谢每一位愿意走进这个世界的玩家。 希望你能在这里,找到属于自己的修仙乐趣。
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《山野修仙记》是一款单机文字修仙生存游戏。你从青岚山麓醒来,靠采集、制作、筑庐与斗法,在十二境中一步步往上走:修好山门封印、镇住本境祭坛、斩下境主,再回到洞府破境,最终在渡劫天门飞升。
人族与妖族各有十条境界路线:人族以灵根、五行偏性与悟性问道,妖族以血脉、本相与灵智凝丹化形,两族共用同一片山河与十二道封印。
每一境都有独立地图、祭坛仪式、首领与迷雾秘境。秘境是五乘五的小地图,中央藏着守卫与独门遗器,可以随时撤离。装备能炼制、精炼、分解,综合战力随境界与配装实时变化。
两族各一百个独立档位...
供应商 上海创巴科技有限公司
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文字游戏合集(TapTap测试版)
大家好,欢迎来到《山野修仙记》。
一直以来,我们都很喜欢文字游戏所带来的想象空间。没有复杂的画面,也不需要眼花缭乱的特效,仅凭文字、数值和选择,就能构建一个值得反复探索的世界。
于是,我们开始尝试制作这样一款修仙游戏。
在这里,修仙不只是不断提升境界。采集资源、打造装备、经营洞府、探索秘境,每一次积累都应该有它的意义。我们希望不同境界能带来真正不同的游玩体验,也希望玩家能够按照自己的节奏,一点点摸索出适合自己的修行之路。
游戏整体采用简洁的黑白风格。我们希望减少不必要的视觉干扰,让玩家把注意力放在修炼、探索和成长本身。
目前,《山野修仙记》仍在持续打磨中。游戏还有许多需要完善的地方,我们也会认真对待大家提出的建议,逐步优化玩法、数值平衡和操作体验。
我们不想把它做成一款单纯比拼数值大小的游戏,而是希望每一次突破都有期待,每一件装备都有价值,每一次探索都可能带来惊喜。
山野之间,仙途漫漫。
感谢每一位愿意走进这个世界的玩家。
希望你能在这里,找到属于自己的修仙乐趣。


