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中式悬疑新作!在档案中探寻县城高中的民俗怪谈的真相!
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开发者日志05:还差最后一点美术素材和剧情!!
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时间间隔有点长,我来给大家讲讲中间的事情。
1.开学后,我大改了一遍我的大纲与逻辑链,最后导致我假期写的剧情全部没用上,只能从头重写,最后硬着头皮硬是在三天前写完了
2.随后开始尝试放进之前的Demo里,发现Demo被我的雷霆if else语句搞得我根本看不懂了,于是只能求助某个蓝白色ai,但是

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然后今晚我的无线鼠标插头还被我干坏了,真是屋漏偏逢连夜雨,我的幻想时刻已经从“制作好作品”到“能完成比赛”就可以了…………这周天之前真的能做完吗……
开发者日志04:重新制作了一版大纲
有个非常尴尬的事情要跟大家说一下,就是博主又改大纲了。原因是博主之前写AVG一直使用类似word那样的网页写字软件(连超链接都没有),所以先入为主地认为这次游戏制作也可以像写小说那么写。于是博主在痛苦地写了两天后,发现写出了连作者本人都看不懂的A级大便。
于是,博主在此期间去找了好几个思维导图制作软件,终于!在尝试了幕布、mermaid、o什么st什么in(忘了)、飞书(应该是这个名字吧)后,博主

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一些不适合放在正文里的话:呀,其实也有假期快结束于是想疯玩的原因……因为这个原因,我这两天都没写什么东西……觉得程序也很简单,renpy做做跳转就行,然后美术部分就在水课上用手机涂涂就完事儿了。但是说实话,以这个心态去完成事情是不合适的(´~`)。虽然21天gamejam听起来很长,但实际上很短,现在才意识到三分之一已经过去了,而我还没把一个可运行的Demo给做出来……虽然十一假期我没有在制作上利用充足也有要做实验的原因,但是这个自制力和耐心也确实需要磨练,如果再这样下去,是干不好任何事情的(`_´)!
(虽然写在这里会很尴尬,但是不用这种负面情绪去推动自己,我肯定是不会去干事情的!而且反正这里是日志没啥人看!)
(虽然写在这里会很尴尬,但是不用这种负面情绪去推动自己,我肯定是不会去干事情的!而且反正这里是日志没啥人看!)
已经到底了











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