浅谈昨天主题出来后,我重新构思了游戏玩法和做了游戏原型,改了几版,最终决定做 Data Matrix 的续作,但这次是逻辑游戏hhh我们队是两位画师和一位开发(我)说实话,我没做过逻辑游戏,特别是像这次,不过就当是拓展新的领域了游戏介绍《Matrix Sequence: EMERGENCE(矩阵序列:涌)》是一款规则驱动型逻辑解谜类游戏,玩家需要使用到关卡给予的「物件」让「源」对「目标」
大家好啊,这里是碳酸苏打小队,我是碳酸苏打!今天的开发内容是剧情内容和关卡,后面要做剧情和设置,当然也在修 bug,修完了又修……且游戏开放自制关卡!当然这个关卡的编辑器我也是修了好多好多处地方,今天搞定了其他的内容像背景图和立绘也在逐步绘制~敬请期待!#聚光灯gamejam开发者日志
大家好啊,这里是碳酸苏打小队今天添加了对话框的乱码效果,现在显示文字可以乱码出现了另外我还做了展示剧情的路线图,可以和背景配合滚动后面主要完善剧情翻译和内置的关卡,有一些地方还要再修修。#聚光灯gamejam开发者日志
大家好啊,这里是碳酸苏打小队今天在设置添加了语言切换选项,现在界面和剧情内容都可以切换中英文了并且对一些关卡和剧情进行更新了后面对界面和关卡编辑器的一些功能修复一下,剧情也要再稍微改改。#聚光灯gamejam开发者日志
大家好啊,这里是碳酸苏打小队这是本次比赛的最后一篇开发者日志了本次对界面等进行了一些细节的优化,修复了自制关卡编辑器的一些 Bug,还有完善了部分剧情显示和演出并且我还做了塔图编辑器,可以方便对故事关卡流程的节点位置进行编辑(开发者工具)后面就是完善游戏的一些体验和修复 Bug 了。玩得开心!#聚光灯gamejam开发者日志