比如单段,我就不知道哪个牌代表单段。
太极九诀和万剑出匣强度差距太大了。剑匣5上限很滑稽。剑气、剑心都没上线,更难搞的剑匣整个上限出来。
我还想着支线难度有点高,不知道怎么打呢
选择卡牌上下滑,挪一行卡十秒
玩过杀戮尖塔这类肉鸽。做的还可以,就是感觉内容还是比较少。还有一些地方需要优化。比如名词解释,游戏内只有部分名词有解释,部分还需要暂时退出来在图鉴看。而且好像做不了无限,找到了抽卡的武功,没找到能电表倒转的回内力手段。
特别像当时的《古剑江湖》,很有仗剑天涯恣意人生的味
侠客们好,v17 已过审上线。相对上一版,主要变化如下:一、启程佩宝二选一 + 生涯锤炼· 每门派两枚开局佩宝,启程左侧点选、右侧看效果,可设默认首选· 生涯「佩宝」默认可锤炼 Lv1→Lv3(耗黄金 200/300,早期门派有折扣)二、经脉重做 + 新开「兵形势」· 奇经八脉 / 十二正经 / 三脉七轮数值与文案对齐,分组可展开收起· 新增兵形势六脉:其疾如风、其徐如林、侵掠如火、不
武当不是「慢慢磨」那么简单。定位八个字:阴阳转圜,有盾方刚。气血上限大约七十四,起手牌库里长拳和铁布衫打底,再加太极缠丝劲与绵掌思路,开局就要学会「先挂盾再出手」。实战里太极云手是说明书:有盾时额外加伤,同时再拿盾,攻防同拍。抱元守一把守御抬起来,每回合结束自动补盾;氤氲内聚带回息,还能继续加守御。需要厚度时踏罡步斗、玄功九转直接灌大盾;需要过牌就缠丝劲顺手摸一张。纯阳护体、真气护体、金钟罩一脉