大家好,首次参加聚光灯!先自我介绍一下!这里是大椰子制作组!我是队长Ciallo~(∠・ω< )⌒☆,我们是一群因为兴趣聚在一起的人,因为都是在职社畜,因此都是每天晚上下班来连滚带爬搓游戏哈哈!群里的对话都是在加班…哼哼班味班味涌现出来了啊啊!一、关于题目:涌现对于这次的题目我第一印象就是灵感啊!请涌现在脑海里吧!其实有点挠头,但大家激烈讨论了一晚上,想了十几个方案,最后终于敲定了!整个能库库
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什么已经12号了吗?!!哈喽!大家好!我是大椰子队长Ciallo~(∠・ω< )⌒☆,我来报告进展啦~今天是关于程序功能侧的汇报!一、游戏介绍:《星河修仙传》是一款以仙侠秘境探索为核心的单机 Roguelike。玩家扮演青云剑宗的外门弟子楚星河,与葫芦中的少女欧阳依依一同深入随机生成的秘境,采灵草、斗妖魔、拾取法宝与符文,在门派大比到来之前积累资源与实力。每一局由若干房间串联而成:从营地出发
紧张又刺激的后半程,终于要开启疯狂搓搓了吗!大家好,我是大椰子制作组的队长Ciallo~(∠・ω< )⌒★今日又来汇报进展啦~关于战斗部分本次为我们的主人公星河(玩家)设计了五把飞剑!那就是!由左到右分别为如下金·贯日木·落英水·潮生火·燎原土·镇岳五柄飞剑是本作的武器主体,也是「组合涌现」的底盘:剑只决定发射的节奏与躯体,真正打出去的东西由插进剑窍的剑诀决定。五柄飞剑以五行金
GameJam涌现主题-《星河修仙传》开发者日志4哈喽!大家好!我是大椰子队长Ciallo~(∠・ω< )⌒☆,我来报告进展啦~地图画好啦,装进游戏里了因为是修仙主题和主美老师讨论了一下还是采用毛边的赛璐璐风格来画,能有一种毛笔的触感。在实装素材的时候,初步拼了一个视频演示,给大家看一下~针对实际效果大家在怎么让星河的小人在地图上凸显出来商讨了两种方案一种是由程序老师给星河小人的周围描
哈喽!大家好!我是大椰子队长Ciallo~(∠・ω< )⌒☆,我来报告进展啦~关于UI:搓了一个会动的标题界面!来扮演超帅的楚星河小哥一起仗剑走天涯吧!任务目标:星河和依依的冒险之旅最终目标是赚取宗门大比的巨额报名费,参加宗门大比获取内门弟子资格!走上修仙生涯的第一步!关于功能:1、基地完成、炼丹卖丹系统完成2、更新了长按连发 功能3、死亡回城血量重置4、护盾特效接入5、数值调整
哈喽!大家好!我是大椰子队长Ciallo~(∠・ω< )⌒☆,我来报告进展啦~就算是截止前最后一晚也要竭尽全力修BUG和加亿点点优化啊——目前星河修仙传已开发试玩,感兴趣的小伙伴快来玩呀~游玩过程中如果有遇到什么问题?欢迎大家加入👇【星河修仙传试玩群】:言归正传:今天就详细介绍一下我们为主人公楚星河(玩家)设计了五把飞剑!那就是!五柄飞剑是本作的武器主体,也是「组合涌现」也即法术编程的