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代号:修仙沙盒
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2026-10-18《代号:修仙沙盒》是一款俯视视角的修仙宗门沙盒模拟游戏。你将成为青阳宗宗主,从筹集资粮、巡护山门开始,经营一座有人情、有传承,也有风险的宗门。
颁下一道敕令,主事受理,门人领令出山;灵草与矿石要实际采集、携带、交接,才能成为宗门所得。弟子也有自己的修行:择地吐纳、寻师学法、闭关突破,在共同御敌与日常往来中留下师承、交情和恩怨。
随着宗门成长,你可以拓建矿营、安排传承、组织清剿、修建供灵阵路,也可以借天道权柄降下灵雨、汇聚灵气,改变一地的境遇。放慢脚步观察山河,追踪一位弟子的经历,或在危机来临...
颁下一道敕令,主事受理,门人领令出山;灵草与矿石要实际采集、携带、交接,才能成为宗门所得。弟子也有自己的修行:择地吐纳、寻师学法、闭关突破,在共同御敌与日常往来中留下师承、交情和恩怨。
随着宗门成长,你可以拓建矿营、安排传承、组织清剿、修建供灵阵路,也可以借天道权柄降下灵雨、汇聚灵气,改变一地的境遇。放慢脚步观察山河,追踪一位弟子的经历,或在危机来临...
供应商 zhoupankang
开发者的话这个项目正在 GameJam 中开发,想探索的是“涌现”:当弟子各自求道、资源有限、关系留下痕迹时,一次小小的干预,能否带来值得记住的故事。
希望宗主的选择有分量,也让弟子保留自己的行动。当前先把下令、采运、学习和返宗这些日常串起来。战斗可读性、操作反馈和资源节奏还有不足,会继续打磨。欢迎在试玩后告诉我们:哪里看不懂、哪段等待太长,以及你记住了哪位弟子。
由于是一个人进行开发,目前还有许多内容没有完成,游戏的引导和目标还做得很弱。
希望宗主的选择有分量,也让弟子保留自己的行动。当前先把下令、采运、学习和返宗这些日常串起来。战斗可读性、操作反馈和资源节奏还有不足,会继续打磨。欢迎在试玩后告诉我们:哪里看不懂、哪段等待太长,以及你记住了哪位弟子。
由于是一个人进行开发,目前还有许多内容没有完成,游戏的引导和目标还做得很弱。
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《代号:修仙沙盒》是一款俯视视角的修仙宗门沙盒模拟游戏。你将成为青阳宗宗主,从筹集资粮、巡护山门开始,经营一座有人情、有传承,也有风险的宗门。
颁下一道敕令,主事受理,门人领令出山;灵草与矿石要实际采集、携带、交接,才能成为宗门所得。弟子也有自己的修行:择地吐纳、寻师学法、闭关突破,在共同御敌与日常往来中留下师承、交情和恩怨。
随着宗门成长,你可以拓建矿营、安排传承、组织清剿、修建供灵阵路,也可以借天道权柄降下灵雨、汇聚灵气,改变一地的境遇。放慢脚步观察山河,追踪一位弟子的经历,或在危机来临...
供应商 zhoupankang
这个项目正在 GameJam 中开发,想探索的是“涌现”:当弟子各自求道、资源有限、关系留下痕迹时,一次小小的干预,能否带来值得记住的故事。
希望宗主的选择有分量,也让弟子保留自己的行动。当前先把下令、采运、学习和返宗这些日常串起来。战斗可读性、操作反馈和资源节奏还有不足,会继续打磨。欢迎在试玩后告诉我们:哪里看不懂、哪段等待太长,以及你记住了哪位弟子。
由于是一个人进行开发,目前还有许多内容没有完成,游戏的引导和目标还做得很弱。
操作系统
Windows 10(64 位)
处理器
Intel i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600
内存
16GB
显卡
GTX 1050 Ti / RX 570
存储空间
20GB
DirectX 版本
11
版本:1.1.0 更新于 2 天前












