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真实猎手
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2026-10-18《真实猎手》是一款以材料破坏和环境交互为核心的2D像素狩猎游戏。带上剑与弓走进林地,在近身交锋和远程射击之间选择应对方式。攻击会留下破坏,倒下的树木与散落的碎片继续留在现场。
当前版本包含林地、溪谷、巢区三个相连区域。探索中取得短矛,使用普通箭、火箭和冰箭,尝试烧开木障、冻结水面等环境解法。管理箭矢、绷带和食物,在营地保存冒险进度,带着现有装备与伤势继续探索。
游戏仍在持续开发,本次提供Windows试玩版本。
本游戏内含有使用 AI 生成的游戏资产。
AI 使用说明:开发中使用 AI 辅...
当前版本包含林地、溪谷、巢区三个相连区域。探索中取得短矛,使用普通箭、火箭和冰箭,尝试烧开木障、冻结水面等环境解法。管理箭矢、绷带和食物,在营地保存冒险进度,带着现有装备与伤势继续探索。
游戏仍在持续开发,本次提供Windows试玩版本。
本游戏内含有使用 AI 生成的游戏资产。
AI 使用说明:开发中使用 AI 辅...
供应商 xiaochenqing
开发者的话我是《真实猎手》的个人作者。我想做一个会留下痕迹的狩猎场:武器碰到材料,树木发生倾倒,射出的箭和打落的碎片留在原处。眼前的变化,来自同一个材料世界中的相互作用。
目前仍在打磨战斗手感、路线与整体体验。欢迎通过试玩反馈具体遇到的情况,帮助我继续完善《真实猎手》。
目前仍在打磨战斗手感、路线与整体体验。欢迎通过试玩反馈具体遇到的情况,帮助我继续完善《真实猎手》。
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《真实猎手》是一款以材料破坏和环境交互为核心的2D像素狩猎游戏。带上剑与弓走进林地,在近身交锋和远程射击之间选择应对方式。攻击会留下破坏,倒下的树木与散落的碎片继续留在现场。
当前版本包含林地、溪谷、巢区三个相连区域。探索中取得短矛,使用普通箭、火箭和冰箭,尝试烧开木障、冻结水面等环境解法。管理箭矢、绷带和食物,在营地保存冒险进度,带着现有装备与伤势继续探索。
游戏仍在持续开发,本次提供Windows试玩版本。
本游戏内含有使用 AI 生成的游戏资产。
AI 使用说明:开发中使用 AI 辅...
供应商 xiaochenqing
我是《真实猎手》的个人作者。我想做一个会留下痕迹的狩猎场:武器碰到材料,树木发生倾倒,射出的箭和打落的碎片留在原处。眼前的变化,来自同一个材料世界中的相互作用。
目前仍在打磨战斗手感、路线与整体体验。欢迎通过试玩反馈具体遇到的情况,帮助我继续完善《真实猎手》。
操作系统
Windows 11(64 位)
处理器
Intel Core i5-12400 / AMD Ryzen 5 5600
内存
16GB
显卡
NVIDIA GeForce RTX 3060 12GB
存储空间
4GB
备注
暂定配置,性能待验证。需Vulkan;显卡或驱动变更后先运行prepare-cache.cmd。
版本:0.1.0 更新于 2026/10/18








