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节奏斩
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2026-10-18当前关卡创建自该游戏
动作游戏合集(TapTap测试版)
创作者的话我一直想做一个「用耳朵玩」的动作游戏——不是盯着谱面按键,而是听鼓点、凭手感出刀。 《节奏斩》就是这么来的:划动是刀,节拍是呼吸。踩准的那一下,刀光会亮、连击会涨;踩空了也不惩罚,只是没那么漂亮。 十境、二十多种敌人、六把刀。每把刀出手速度不同,节奏也就不同。没有体力条催你,也没有每日任务逼你,想砍就砍十分钟。 游戏我一个人在做,还在打磨。如果哪一刀手感不对、哪一关太磨人,直接告诉我,我会改。
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