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Hero and Monster
13年左右玩的,跟这个游戏非常像,怎么现在找都找不到。好像也叫 H and M,有知道这个游戏的吗
战斗之心传承 最强流派 终极形态!没有之一!
继so esey老玩家的新手攻略之后,我来补充下最强流派玩法。竞技场正常来说应该是没有波数上限的,而且怪物数值会越来越高,正常的玩法,越到后面输出越拉胯。而这个流派的玩法输出没有上限,怪物属性越高,咱们的输出就越高。真正的一秒几十刀!一点不夸张。竞技场底层,都有最少2000一下的输出,而且一秒几十刀呢,跟切菜一样。竞技场高层,随便反击一下,都破万伤!而且是一秒几十下,一点不夸张!比正常的法术无C
第不知道多少次重新下载,终于全员30了,诗人都68了。接下来准备刷个一百级
通关了,不难
11小时通关,配置如下面图,奶妈打完最后一关刚好三十级所以技能还没选感受就是奶妈是必须的,没有奶妈我根本活不下来也许有不用奶妈换成吟游诗人的玩法,可能更考验操作(虽然这游戏也没什么操作)吟游诗人辅助是真的强,加攻加防减冷却回血全能,表面上看不出来他干了什么,但是没有他劣势一下子就出来了另外,我觉得圣骑士一定是必须的(这一下就两个必须了),圣骑士从前期强到后期,肉不用说,奶起来也很强,有单奶(
翻译(部分)
战斗之心的祖宗
红皮甲是真难爆啊
我真的哭了
战斗之心-装备图鉴-装备饰品属性对照表
参数效果说明米色兽牙Ancient Dragon Tooth15%+15%暴击鬼眼Azamoth’s Cursed Eyeball15%有15%几率使用技能后立即冷却时钟Broken Pocketwatch5%有5%几率使用技能后立即冷却红色盒子Bandit’s Satchel20%过关后奖金+20%红色围巾Blood-soaked Sash10%将伤害的
有种RTS的回忆被更新了的感觉
以前打RTS要算资源、跑农民、手忙脚乱造兵,赢一局靠体力,《Battle Aces》直接把采集全砍了,只留战术博弈,看似简单,但那个“卡组+空投”的设定真有点意思。文艺复兴传送门
RTS的UI终于化繁为简了
刚看到新游戏Battle Aces里面资源扩张自动提示,对手战术决策直接显示,全局菜单也简化到两个。UI党表示这才是人性化设计,以前玩的大多数RTS真的太复杂了。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处