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龙印江湖
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2026-10-18龙印江湖是一款原创武侠题材的回合制卡牌对战。十七式龙印散落在牌堆里,谁打出,全场都看得见——你可以弃一张手牌「参悟」,把对手刚用过的招式铭入自己的龙印收藏区。集齐十八式,便能发动终式「天下无龙」。但江湖从无绝招:对手手里的那枚「凤翎针」,能抹掉这次终式,并把伤害原样奉还。二十四位侠客各有角色技与台词,四十门功法、二十三件法宝可永久装备叠加;单人对 AI(三档难度)、四人身份暗战、六章剧情,一局几分钟。
开发者
小憨憨的工作室
供应商 上海创巴科技有限公司
隐私政策 当前关卡创建自该游戏
卡牌游戏合集(TapTap测试版)
创作者的话如果你打过不少卡牌游戏,大概有过这种熟悉的感觉:牌打完就进弃牌堆,谁也记不住。 《龙印江湖》想改掉这一点。 在这里,每一式龙印被谁打出,全场都看得见。你可以弃一张手牌去「参悟」,把那一式据为己有——于是对手越强,你学到的越多。这是我们搭这套玩法时的第一块基石:让「看别人出牌」本身成为策略。 第二块基石是「破解」。我们不想让终式变成无解的收割,所以给这套牌留了一个解法:凤翎针。在藏经阁求到它的人,可以在别人发动终式时打出,抹掉这次伤害,再把一点还给出手的人。翻盘的手感,比一路连胜更让人记得住。 开发里最难的其实不是数值,是让 AI 打得像个人:会留闪、会补刀、会在你快死的时候追着你打,也会在你满血时舍不得交大招。三档难度里,困难那档会让它多算两步,也让它更贪一点。 美术是 AI 生成后逐张裁切调色,音乐和音效是实时合成的五声音阶,没有用任何现成录音。二十四位侠客的登场、出招、获胜、阵亡台词都写了过去,出手时会弹出来,也配了拟声。 如果你发现哪张牌过强、哪一关过难,或者哪个角色说话不像那个角色,欢迎在评价里告诉我。这个江湖是一点点搭起来的,你的意见会变成下一个版本。
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龙印江湖是一款原创武侠题材的回合制卡牌对战。十七式龙印散落在牌堆里,谁打出,全场都看得见——你可以弃一张手牌「参悟」,把对手刚用过的招式铭入自己的龙印收藏区。集齐十八式,便能发动终式「天下无龙」。但江湖从无绝招:对手手里的那枚「凤翎针」,能抹掉这次终式,并把伤害原样奉还。二十四位侠客各有角色技与台词,四十门功法、二十三件法宝可永久装备叠加;单人对 AI(三档难度)、四人身份暗战、六章剧情,一局几分钟。
供应商 上海创巴科技有限公司
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卡牌游戏合集(TapTap测试版)
如果你打过不少卡牌游戏,大概有过这种熟悉的感觉:牌打完就进弃牌堆,谁也记不住。
《龙印江湖》想改掉这一点。
在这里,每一式龙印被谁打出,全场都看得见。你可以弃一张手牌去「参悟」,把那一式据为己有——于是对手越强,你学到的越多。这是我们搭这套玩法时的第一块基石:让「看别人出牌」本身成为策略。
第二块基石是「破解」。我们不想让终式变成无解的收割,所以给这套牌留了一个解法:凤翎针。在藏经阁求到它的人,可以在别人发动终式时打出,抹掉这次伤害,再把一点还给出手的人。翻盘的手感,比一路连胜更让人记得住。
开发里最难的其实不是数值,是让 AI 打得像个人:会留闪、会补刀、会在你快死的时候追着你打,也会在你满血时舍不得交大招。三档难度里,困难那档会让它多算两步,也让它更贪一点。
美术是 AI 生成后逐张裁切调色,音乐和音效是实时合成的五声音阶,没有用任何现成录音。二十四位侠客的登场、出招、获胜、阵亡台词都写了过去,出手时会弹出来,也配了拟声。
如果你发现哪张牌过强、哪一关过难,或者哪个角色说话不像那个角色,欢迎在评价里告诉我。这个江湖是一点点搭起来的,你的意见会变成下一个版本。


