下载 App
枫骅:
这款游戏我将陪伴着他一起成长,即使不会有人玩,即使没人喜欢这个游戏,我也会依然将它不断完善。这款游戏我自己知道有一款很严重的病,就是上手门槛比较高,但请相信我,在渡过理解期后,将会发现这款游戏还有点意思。感谢您的驻足
【游戏制作日常|Day 18/21】辛苦了
一个人组成的团队,坚持了今天,甚至剪辑还是现学的。 回头看确实发现自己的进度有点不可思议了。 0.0.0想做一个翻牌对对碰。随着你翻的碰对越多,你就能一次翻得更多。但无法循环,被踢掉了。但是,我设计的j,q,k的设计却无意中打开了一个新玩法,如果说牌作为引线,就点一次开始呢? 0.1.0完成基本牌面7×7,J,Q,K,几张范围王牌,基础3×4轮循环。防止王牌会出现无限循环,给王牌加入了各种限制,最
:
这一次的比赛既然以涌现为题,不由自主的就让我想起了肉鸽游戏中系统涌现的一句话。所以我感觉这次比赛大概率肉鸽游戏很容易吃香,但系统的涌现又跟内容量息息相关,只有21天的时间太短了,即使牺牲睡眠也照样感觉时间不够。希望大家可以体验我的游戏,这款游戏仍有很多地方仍需改进,所以希望大家可以在游玩后提出建议,感谢大家。我会持续更新的,直到下学期备战考研
已经到底了


