2026-10-20 修复记录本次共修 4 个 bug + 1 项 UI 调整,全部有测试钉死。① 战斗中退出游戏 → 这场战斗被跳过现象:在战斗关退出,重新进入「继续游戏」后不是回到战斗之前,而是直接跳过这场战斗。根因:存档时机错了。Run:EnterNode 先把 row/nodeIdx 改成正在打的这一格,然后 StartBattle 才存档 —— 存进去的是"我已经站在这个节点上了