下载 App
涌忆

涌忆

测试
全部评价
玩过 33 分钟后评价
以下仅为个人观点,如果制作组觉得造成困扰了可以不必理会!
目前现有的流程较短,排列组合解锁内容的玩法也不错,虽然确实有些谜题给出的提示比较少,好在评论里有人提到过所以也顺利通过了。只是目前不是完整版,因此有些埋下的伏笔暂时没看到回收,好奇心会令人浮想联翩。
美中不足的是,进入学校之后突然开始分支了两条对主角影响极大的回忆,一开始看到隔壁班好友时我还以为会是两个小苦瓜依偎在一起取暖,再往后看看又觉得好像并非如此,因此前辈的回忆突然袭来反而让我措手不及。
我本以为学校的内容会围绕主角与好友的回忆进行,前辈的出现反而让我摸不着头脑。前辈似乎负责了主角记忆里相对美好的部分,好友则与主角共同经历了相对孤独的部分。无论如何目前得到的信息量是不足够的,对剧情的猜测只能到此为止。
此外游戏存在解密要素(或者说是收集要素),但物品可查看提示(即不同颜色的三角箭头)居然是会移动位置的,这又会让人误以为一个地方存在两样物品(虽然有时候确实如此),不过我认为会移动的查看提示会让人产生小小的疑惑,最好将提示的位置固定下来。
并且如果切换章节后原先物品派不上用场,是不是清除掉旧有记录看起来会更简洁一点呢?(当然如果这是之后伏笔的一部分可以当我没说!)
最后我希望增加一个奔跑的功能,因为检查收集不全的时候需要来回切换地点,只能慢慢地走有点消磨耐心。目前只有两章因此可以暂时忍耐,如果之后章节更多,切换地点花费的时间也许会成为玩家放弃游玩的因素。
官方伊2026新春会 : 非常感谢长评!提供的意见我都会记下的。那个提示图标的移动,原本是出于考虑矮物件提示可能会被角色遮挡导致漏看,所以做成了会上下浮动的模式,关于这点后续在考虑改成固定高度提示或者图层发光提示。以及奔跑模式也有朋友私下和我提过,后续会做进去的₍ᐢ‥ᐢ₎ ♡再次非常感谢长评!
3 天前
来自 PC 客户端
玩过 36 分钟后评价
官方伊2026新春会 : 快捷组合是个好建议!感谢提议!多个组合都能推进这一点其实制作的时候有考虑过,但是由于投稿期时间较短所以没法实现太多,后续会考虑多加一些“正确答案”进去的?至于重复点击交互物品是出于考虑某些位置会同时存在多个获取物,如果单次触发就全部拿掉会担心单次的文本过多,而且其实本来是打算当做“小巧思”的嘿嘿不过看起来反而给玩家造成了困扰x
2 天前
来自 PC 客户端
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
涌忆
涌忆测试
创作者入驻
10
共 19 条评价