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摇啊摇外婆瞧
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玩过 18 分钟后评价(总时长 19 分钟)
1 天前
来自 PC 客户端
官方贰叁 : 收到的第一条长篇玩后感来自另一位成熟的游戏创作者,我们感动之余也伴有惶恐。 感动之处是我们的每一个用心的设计都能被洞察并反复咀嚼,我想这正是我们决定开始学着制作游戏时所期待的。 游戏中您感受到的女儿的搪塞——我们很高兴您提出了这一点。 这也正是我们设计时的拙思之一——“年轻的我在疲于讨生活时接到家中来电,总有那么一刻一定也是这样压抑着辛苦而匆匆挂断,因而错过了老人的一些求助。” 这些细微的无助积存着,最终攒成了一抔庞大的孤独。如果这是您感受到的,那么很荣幸我们将某种情绪传达到了该接收的人那里。 惶恐则在于,【不听秋】是一个完全没有策划参与的游戏制作团队。对于很多不成熟的想法,我们虽自傲于思及,奈何无法落于实处。 您的建议让我们意识到,要是想让玩家流畅感受到每一处设计的细节,那么在专业基础的打磨上则要更下功夫。 最后再次和您表达感谢,也希望您有在游戏结束后的音乐里,涌现出一些对家人的惦念。至此,我们才算贴合了本次比赛的主题。 最后,请允许我带着骄傲和您介绍不听秋的成员: 我们是一群在音乐、编剧、美术层面极为优秀的从业者。碍于正式工作的时间挤压,我们未能发挥出全部的水平。 请对我们保持关注,我们最终会找到玩法与传统创作之间的契合点,届时也会有更为精彩的游戏让您再次沉浸。 此致
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来自 HONOR AMP-AN00
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