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相位织阵
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你的阵列,决定双态的意义。
《相位织阵》是一款横屏、单人、短局制的阵列构筑防守游戏。把电容、棱镜、回声与冷凝模块放入4×3阵列,观察三路来袭,再决定何时蓄能、何时释放。
蓝相:电容蓄电,棱镜蓄势,回声接住来弹,冷凝留下标记。
橙相:相邻供能强化穿透,接住的弹丸成为回击,冷凝标记化作范围爆发。
战斗之间重新布阵,转向、升级或换掉模块;从改装中选择斜向连接、折射、回流等规则,让下一波的资源循环改变。五波来袭逐步展开,最后迎战会预告攻击路线的棱镜守卫。
• 两种起手阵列,尝试供能与回声的不同打...
《相位织阵》是一款横屏、单人、短局制的阵列构筑防守游戏。把电容、棱镜、回声与冷凝模块放入4×3阵列,观察三路来袭,再决定何时蓄能、何时释放。
蓝相:电容蓄电,棱镜蓄势,回声接住来弹,冷凝留下标记。
橙相:相邻供能强化穿透,接住的弹丸成为回击,冷凝标记化作范围爆发。
战斗之间重新布阵,转向、升级或换掉模块;从改装中选择斜向连接、折射、回流等规则,让下一波的资源循环改变。五波来袭逐步展开,最后迎战会预告攻击路线的棱镜守卫。
• 两种起手阵列,尝试供能与回声的不同打...
开发者
末唐的工作室
供应商 上海创巴科技有限公司
隐私政策 当前关卡创建自该游戏
休闲游戏合集(TapTap测试版)
创作者的话我们是末唐的工作室。 《相位织阵》从一个简单的双态原型开始。最初操作容易理解,却很快重复。于是这一版把选择放进阵列:模块如何相邻、哪一路值得防守、这一轮该留能量还是接弹,都应该改变下一次释放。 这是0.3.0测试版。我们希望先验证几件小事:第一波能否让你理解双态;布置和改装是否真的改变打法;结束后是否愿意换一种起手再来。欢迎在游戏评论与社区告诉我们具体哪一波、哪个选择让你有趣或困惑。 目前不含广告和内购。我们会根据实际反馈调整节奏和规则,不以测试自动回放替代玩家的判断。
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你的阵列,决定双态的意义。
《相位织阵》是一款横屏、单人、短局制的阵列构筑防守游戏。把电容、棱镜、回声与冷凝模块放入4×3阵列,观察三路来袭,再决定何时蓄能、何时释放。
蓝相:电容蓄电,棱镜蓄势,回声接住来弹,冷凝留下标记。
橙相:相邻供能强化穿透,接住的弹丸成为回击,冷凝标记化作范围爆发。
战斗之间重新布阵,转向、升级或换掉模块;从改装中选择斜向连接、折射、回流等规则,让下一波的资源循环改变。五波来袭逐步展开,最后迎战会预告攻击路线的棱镜守卫。
• 两种起手阵列,尝试供能与回声的不同打...
供应商 上海创巴科技有限公司
隐私政策 当前关卡创建自该游戏
休闲游戏合集(TapTap测试版)

