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消失の传奇:
我又来写评测了👍
农园种植和消耗品分解系统太棒了,终于有正经食物了、低级材料也有更多来源了!
既然如此,食堂的便当贴图和需求材料也可以稍微改一改了(什么邪门便当清一色全是饮料罐子,还是用绷带、布料和星屑石头做食材的),温室挂机产出是给绷带和布料也是怪怪的(虽然布料也是重要材料就是了)
情报系统好像只能查看当前主任务的地图,我想可以改成能翻页查看所有已经去过的地图
经典模式看板立绘这一块,我还是感觉有点别扭…强烈申请加入支持缩放和拖动的自定义布局调整,让我自己调整好了。另外我留意到看板立绘和社员详细界面的立绘有差别,虽然画风精细了一些、但我觉得还是社员界面的旧立绘更有感觉,可以的话改回去或者加入切换立绘风格吧,毕竟感觉说不定之后你们还会细化立绘🤔
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消失の传奇:
嗯…大早上的进去一看感觉有点天塌了。我个人还是觉得之前的主界面更有特色、也更舒服一点,还不用我看个设施都要跑图,可以弄个切换界面模式吗,个人认为这个还是挺重要的(而且小人基础移速本来也不快,在自己家里都走得慢吞吞的,甚至还不能冲刺,更麻烦了。总之很希望优先更新这个!!!)
移动也还是感觉略有受限,主要是这是竖屏游戏但是固定摇杆只能缩在角落里,应该再做一个自定义键位布局才是。
升降梯和作战桌都是通往备战界面、那它们的区别在哪?展示柜看起来可以默认展示收集到的大红、但是…挂在虚空中有点难绷了。(这么说来展示柜右边那个是什么?)委托展示板因为被顶部等级栏挡住了几乎完全看不见,而且事实上这个区域上方的几个东西都这样。
图内的搜索背包界面的按钮会有显示不全的情况,并且丢失了直接选择丢弃、使用消耗品和放入安全箱这几个功能,只能自己打开背包选择丢弃了,以及局内强化也有在选择了太多效果后显示不全的问题。
现在可以选择不直接售卖贵重品的话,那仓库界面可以出一个整理功能了。
三个商人可以广告刷新商品吗,有钱也买不到什么东西说是。
看完广告之后很容易出现声音丢失的问题,这个得解决一下。
话说回来咱们有玩家群吗?
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消失の传奇:
制造所的界面拉不下去,没法升级了
局内强化全选选项并不是直接获取当前三个、而是直接刷新同时技能选择次数+1
经典模式主界面的左侧快捷栏有一点点瑕疵,可以调整下位置或者加一个收起
经典模式看板立绘申请改回初版效果、或者加立绘显示切换🙏🙏🙏
加声望的委托任务应该是对应的商人发布的吧,得改一下显示了
局内限时开放的撤离点出现时间偏早、等待时间略短
撤退不自动折现物品的范围可以考虑加入重复遗物、敌方图鉴也可以提上日程了
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已经到底了