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列国军事沙盘战棋推演
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194 适用年龄
16+218
上线日期
26年12月【游戏简介】
《列国战棋》是一款深度模拟古代真实战场的硬核回合制策略战棋游戏。在这里,你不再是拥有“上帝视角”的微操大师,而是一位需要应对传令延迟、士气崩溃、粮草短缺甚至朝廷猜忌的统帅。本作追求极致的战场真实感与战术博弈,以下为核心玩法机制:
⚔️【真实的指挥链与战阵】
传令兵机制:你的指令下达后不会立刻执行,部队必须等待传令兵将命令送达。
战鼓与波纹:只有处于战鼓波纹范围内的部队,才能实时接收你的命令并行动。
方向与背袭:部队面朝方向至关重要,背对敌军不仅会受到翻倍伤害,还极易引发溃散...
《列国战棋》是一款深度模拟古代真实战场的硬核回合制策略战棋游戏。在这里,你不再是拥有“上帝视角”的微操大师,而是一位需要应对传令延迟、士气崩溃、粮草短缺甚至朝廷猜忌的统帅。本作追求极致的战场真实感与战术博弈,以下为核心玩法机制:
⚔️【真实的指挥链与战阵】
传令兵机制:你的指令下达后不会立刻执行,部队必须等待传令兵将命令送达。
战鼓与波纹:只有处于战鼓波纹范围内的部队,才能实时接收你的命令并行动。
方向与背袭:部队面朝方向至关重要,背对敌军不仅会受到翻倍伤害,还极易引发溃散...
供应商 liujiaqi
开发者的话大家好,我是《列国军事沙盘战棋推演》的独立开发者。
做这款游戏的初衷,是因为我厌倦了市面上那些“指哪打哪、瞬间瞬移”的伪战棋。真实的古代战场,哪有那么随心所欲?
在这里,你的命令需要传令兵去跑,部队要听到战鼓声才能行动;不仅要对付正面的敌人,还要防范脆弱的粮道被断,甚至连后方的朝廷都会在你打输时来“微操”你。
最让我倾注心血的,是亲卫军系统。他们不只是一个个数字,每一名亲卫兵都有自己的名字和籍贯。他们会阵亡,而且一旦阵亡就永远消失了。
目前游戏还在开发阶段(软著正在申请中,所以现在只能先开个预约),目前只有平原和森林地形。我会在V1版本中加入更多地形和计谋。
不需要你立刻预约,但如果你也对纯粹、硬核的古代沙盘推演感兴趣,欢迎加群(qq群号:1127177529)来和我聊聊。或者可以关注我的抖音号:(列国军事沙盘战棋推演)你的每一条建议,我都在看。
做这款游戏的初衷,是因为我厌倦了市面上那些“指哪打哪、瞬间瞬移”的伪战棋。真实的古代战场,哪有那么随心所欲?
在这里,你的命令需要传令兵去跑,部队要听到战鼓声才能行动;不仅要对付正面的敌人,还要防范脆弱的粮道被断,甚至连后方的朝廷都会在你打输时来“微操”你。
最让我倾注心血的,是亲卫军系统。他们不只是一个个数字,每一名亲卫兵都有自己的名字和籍贯。他们会阵亡,而且一旦阵亡就永远消失了。
目前游戏还在开发阶段(软著正在申请中,所以现在只能先开个预约),目前只有平原和森林地形。我会在V1版本中加入更多地形和计谋。
不需要你立刻预约,但如果你也对纯粹、硬核的古代沙盘推演感兴趣,欢迎加群(qq群号:1127177529)来和我聊聊。或者可以关注我的抖音号:(列国军事沙盘战棋推演)你的每一条建议,我都在看。
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【游戏简介】
《列国战棋》是一款深度模拟古代真实战场的硬核回合制策略战棋游戏。在这里,你不再是拥有“上帝视角”的微操大师,而是一位需要应对传令延迟、士气崩溃、粮草短缺甚至朝廷猜忌的统帅。本作追求极致的战场真实感与战术博弈,以下为核心玩法机制:
⚔️【真实的指挥链与战阵】
传令兵机制:你的指令下达后不会立刻执行,部队必须等待传令兵将命令送达。
战鼓与波纹:只有处于战鼓波纹范围内的部队,才能实时接收你的命令并行动。
方向与背袭:部队面朝方向至关重要,背对敌军不仅会受到翻倍伤害,还极易引发溃散...
供应商 liujiaqi
大家好,我是《列国军事沙盘战棋推演》的独立开发者。
做这款游戏的初衷,是因为我厌倦了市面上那些“指哪打哪、瞬间瞬移”的伪战棋。真实的古代战场,哪有那么随心所欲?
在这里,你的命令需要传令兵去跑,部队要听到战鼓声才能行动;不仅要对付正面的敌人,还要防范脆弱的粮道被断,甚至连后方的朝廷都会在你打输时来“微操”你。
最让我倾注心血的,是亲卫军系统。他们不只是一个个数字,每一名亲卫兵都有自己的名字和籍贯。他们会阵亡,而且一旦阵亡就永远消失了。
目前游戏还在开发阶段(软著正在申请中,所以现在只能先开个预约),目前只有平原和森林地形。我会在V1版本中加入更多地形和计谋。
不需要你立刻预约,但如果你也对纯粹、硬核的古代沙盘推演感兴趣,欢迎加群(qq群号:1127177529)来和我聊聊。或者可以关注我的抖音号:(列国军事沙盘战棋推演)你的每一条建议,我都在看。

