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目前设定上限是因为每个阵营的血量只有100万,不设定上限很有可能在后边被单个技能直接秒掉,目前正在考虑加入一些随机事件,敬请期待。感谢您的游玩
更新日志102401
优化整体战斗表现,新增双层反应工坊替代原骰子选择技能。
新增双方对战模式。
进一步优化了卡顿问题。
减少领地重复刷新,四方场景刷新耗时约 11 → 5 毫秒。
复用碰撞缓存,临时内存分配减少约 86%。
存档改为批量读写,降低周期性停顿。

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能不能改回之前的无时间限制,现在到了三分半自动结束。这点时间根本不够阵营被摧毁的没有之前那种竞技的感觉。然后能不能把小球最高的16x上限提高一下最高就16x给别的基地挠痒痒的。当然我最希望的还是把游戏时间改成无限制4个阵营只有活到最后的才能获胜。
已经到底了











