终于完成最终版本了程序因为这个一晚上没睡 做出了可以说是一坨的东西 上手一下 这东西真的会有人玩吗 队友摆烂 策划沉浸在自己的艺术里完全没考虑过玩家引导 能过审核都谢天谢地了 做的真的很烂 我要把摆烂的队友踢出去 #聚光灯gamejam开发者日志
哈哈哈现在只要UI做完 再把封面做完 继续把菜品做完再把icon做完继续把场景画完再继续做人物帧动画再把音效做完就好了#聚光灯gamejam开发者日志 #浅评一下 #游戏日常 #每一帧都是壁纸 #每一帧都是壁纸
目前还需要5个UI制作封面icon制作音效 程序白膜已完成#聚光灯gamejam游戏开发者日志 #聚光灯gamejam开发者日志 #发现好游戏 #浅评一下 #每一帧都是壁纸 #游戏日常 #游戏日常 #浅评一下 #
项目当前处于需求梳理完成、待定项待确认阶段:28 项已明确可直接进入制作#聚光灯gamejam开发者日志各位好,我应该是负责写游戏日志的燕子……其实我的本职是游戏美术游戏具体玩法已经确定 目前只需要UI做完 再把封面做完再把icon做完继续把场景画完再继续做人物帧动画再把音效做完就好了。。。#聚光灯gamejam开发者日志 #游戏聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯game
#聚光灯gamejam开发者日志各位好,我应该是负责写游戏日志的燕子……其实我的本职是游戏美术,今天也是比赛进行的第二天,作为复盘,来撰写一下我们的制作日志希望大家能多提一些宝贵的意见,我都会认真学习的!(激动!!)(诶?我做游戏?真的假的?!)我们的游戏大概以模拟经营类为主 游戏画风参考动森 星路谷地治愈类游戏为主 今天主要是和策划探讨一下背景图效果的实现形式 策划想要类似动森的可
昨天开题,今天开会,没想到出师不利,我预约的飞书会议,结果好多人搞成了腾讯会议第一眼看到这个涌现 感觉真的好抽象 一般gamejam都是宏达命题 像 光 规则 什么的这个涌现真的是抽象派涌现:涌现(emergence) 指:在一个复杂系统中,大量相对简单的组分通过相互作用、自组织,在整体层面产生了单个组分或局部层面所不具备的新性质、新结构或新行为。简单说就是:整体出现了部分没有、也无法简单