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《达尔文农场》开发日志 #1|生命诞生手记
⭐Hello!这里是「旷工作室」,一群清澈大学生组成的游戏小团队。⭐
生命的涌现,会从哪里开始?
也许,是从一片土地、一点资源、一些特定的环境变量,以及一群尚不知道未来会走向何方的生物开始。
我们正在制作《达尔文农场》——一款偏硬核的模拟经营游戏。我们试着为这个小世界建立一套能够持续运转的规则,然后观察生命会在其中留下怎样的痕迹。
第一张图记录了这个世界运行上千天后的变化。几条曲线曾经一起上升,也
小花花:
已经多多点赞,可以互赞这个链接3楼的玫瑰吗?点击链接,在最早那里,有赞必回,天天开心,要是不小心打扰到了很抱歉,也可以不回的,感谢感谢
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养鸡之前,先给它造个生态?21天小团队制作的精品独立游戏
#宝藏游戏安利派对
《达尔文农场》开发日志#5 | 最后的美化
终于做完投稿了!为了提高玩家的体验,我们在养成系统的可视化了下了功夫。这篇帖子可以介绍下这些UI组件的设计,顺便可以讲讲规则。 01|主界面 我们的游戏是一款有关于生态系统的模拟经营游戏,在这里玩家通过改变环境,让生物适应环境,生物的变异逐渐积累,在一定的条件下就会变成新物种。 地图是操作的起点。左上角显示生物能,旁边可以进入地块建造和进化网;右上角看日期、调速度,菜单里有教程、设置和存档。左侧
已经到底了











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