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I'm not a Boat

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热度
6
适用年龄
8+
7
上线日期
2026-10-19
像素解谜,带有创作地图功能。总之是一款还不算成熟的游戏,希望您能赏玩。
供应商 tongyizhen
开发者的话经过夜以继日的努力,我们团队的游戏终于是要上线demo了!
作为一个demo,它将向大家展现我们游戏的各种核心玩法:横版解谜,带控制台的沙盒模拟,地图制作。
诚然,这些功能远远还未成熟,从基础物质来看,这些物质的物理性质远远还未完善,从编辑器来看,其还远远不够用着方便,看着舒服,从关卡来看,这个过于简陋,从机关等各种元素来看来看更是看着就不合理。基于我们的第一版demo所展示的只有可能性。我们只是兼职在干这件事情,从gamejam发布的第一天到现在的短短时间我们几乎奉献上了我们所有的空余时间,等会作为主程我马上还要给自己补课。但是我们团队的野心却不止于此,虽然很难听,但是我们不希望这款游戏就这么平庸地出来然后落到更多的游戏堆里扑通一声没了。为了让这款游戏能够吸引大家,我们特意端上来这些还远远未成熟的玩法。
是的,我们需要大家。
我们需要大家的测试,反馈,来弥补我们时间的不足,我们希望大家的反馈也能成为这款游戏的一部分。就算我们完全没有专门的社区运营,也不会及时回应大家,可能会长时间装死(是的真的很忙)。大概率社区也会落得长时间无人问津的结局。但我还是心怀希望地让大家来测试,如果有时间,我们会认真回复玩家的每一个需求,谢谢!
如果玩的人足够多我们会创建qq群的。
嘛,到这也说说切题的部分,我们切题的部分就是高自由度。是的,我们希望玩家的高参与度也是涌现这一主题的显现,而不是简单的哇这怎么有个有加速度还有动量的水元胞自动机,这怎么有一个这么可爱的船型蛞蝓(好吧其实也可以)。然后还有画大饼的话,咱们还有剧情,但那是longlongafter了,和gamejam就没什么关系了。
致所有为可能性而来的玩家,当你们参与其中,你们也讲成为其中的一部分,这可能性也必将朝着更好的方向愈贴愈近。
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像素解谜,带有创作地图功能。总之是一款还不算成熟的游戏,希望您能赏玩。

供应商 tongyizhen

经过夜以继日的努力,我们团队的游戏终于是要上线demo了!
作为一个demo,它将向大家展现我们游戏的各种核心玩法:横版解谜,带控制台的沙盒模拟,地图制作。
诚然,这些功能远远还未成熟,从基础物质来看,这些物质的物理性质远远还未完善,从编辑器来看,其还远远不够用着方便,看着舒服,从关卡来看,这个过于简陋,从机关等各种元素来看来看更是看着就不合理。基于我们的第一版demo所展示的只有可能性。我们只是兼职在干这件事情,从gamejam发布的第一天到现在的短短时间我们几乎奉献上了我们所有的空余时间,等会作为主程我马上还要给自己补课。但是我们团队的野心却不止于此,虽然很难听,但是我们不希望这款游戏就这么平庸地出来然后落到更多的游戏堆里扑通一声没了。为了让这款游戏能够吸引大家,我们特意端上来这些还远远未成熟的玩法。
是的,我们需要大家。
我们需要大家的测试,反馈,来弥补我们时间的不足,我们希望大家的反馈也能成为这款游戏的一部分。就算我们完全没有专门的社区运营,也不会及时回应大家,可能会长时间装死(是的真的很忙)。大概率社区也会落得长时间无人问津的结局。但我还是心怀希望地让大家来测试,如果有时间,我们会认真回复玩家的每一个需求,谢谢!
如果玩的人足够多我们会创建qq群的。
嘛,到这也说说切题的部分,我们切题的部分就是高自由度。是的,我们希望玩家的高参与度也是涌现这一主题的显现,而不是简单的哇这怎么有个有加速度还有动量的水元胞自动机,这怎么有一个这么可爱的船型蛞蝓(好吧其实也可以)。然后还有画大饼的话,咱们还有剧情,但那是longlongafter了,和gamejam就没什么关系了。
致所有为可能性而来的玩家,当你们参与其中,你们也讲成为其中的一部分,这可能性也必将朝着更好的方向愈贴愈近。

版本:0.0.1-1020 更新于 2026/10/20
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