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[开发者日志07]游戏已经上架啦!
大家好,这里是微醺小fuli工作室! 感谢大家这段时间的关注,我们的游戏已经完成制作上架啦!现在可以在taptap中下载游玩,本篇日志是我们的最后一篇开发者日志了大家好,本篇日志也没有什么特别重要的内容了,所以就让我来和大家从头到尾说说我们游戏玩法的! 具体的游戏内容会在这篇日志里带的实机演示里,我就在这简单说一下的! 在玩家进入游戏后,初始会有三种效果可以施加,通过完成任务会解锁其他的效果,每个
LeNsxx:
这个看着好有意思
[开发者日志05]可游玩游戏版本完成了!
大家好,这里是微醺小fuli工作室! 哼哼本期内容主要就是这份视频啦,我们已经完成了基础的可游玩版本,并且找到了几位幸运人士,作为了我们的第一次内测的测试员,我和我的队友总结了一下目前的进度和问题,并且列出了这段时间的计划 目前进度: 首先效果反应可以看到已经基本完成了啊哈哈哈!我们最重要的部分已经在视频里展示,这段时间除了展示的内容外,还有更多组合没有展示,后续还会有新的效果,最后预期大概会有
[开发者日志02]终于,我们有了一张地图!
大家好,这里是微醺小fuli工作室!
经过几天的工作,我们的游戏又有新的进度啦
目前进度:
在我和队友的不懈努力下,地图初稿已经完了,采用128x128格子数的,目前暂时只有相当潦草的场景,之后我们会再进行修改的!我的队友也完成了地图中各种实体的基础行动代码,可以让他们自由移动的,但这些实体的行为逻辑并不完善,暂时只会走的,咳咳
玩法上,以世界模拟为主题的玩法,在上期日志便已经决定好了。在这段

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已经到底了








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