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末日食堂:最后一餐
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旧世界被三台 AI 温柔地接管后烂掉了, 你是最后一个还在手动炒菜的人 —— 开着那辆叫 "最后一口" 的餐车,在废土上给饭吃不上的人,做一碗热汤。
开发者
LANstar
供应商 上海创巴科技有限公司
当前关卡创建自该游戏
休闲游戏合集(TapTap测试版)
创作者的话这游戏最早只有一个画面:一辆亮着灯的餐车,停在没有尽头的公路上。我一直在想,会有谁来敲那扇窗。 末日故事里,人总在抢、在逃。可我觉得,灾难里最先垮掉的不是秩序,而是「还有人愿意好好给你做顿饭」这件事。所以这里没有枪,只有锅铲;没有 BOSS,只有饿着肚子、却还愿意跟你多聊两句的客人。 做的时候取舍很多:菜不能太强,客人不能太呆,尸潮不能太突然。我希望你在点「出摊」的那一瞬间会犹豫一下——今天只有两个行动点,是修车,还是先打听消息?那份犹豫,就是我想给你的末日。 你端出去的每盘菜都会留下痕迹:客人记住了你的手艺,也记住了你给的那点体面。等车开到最后一天,你会知道这条路值不值。 如果你在某句对话前停下来说「这谁会说啊」,那大概是我写的;如果你觉得「废墟里的人真会这么讲」,那是我运气好。 谢谢你来吃饭。灯还亮着。
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旧世界被三台 AI 温柔地接管后烂掉了, 你是最后一个还在手动炒菜的人 —— 开着那辆叫 "最后一口" 的餐车,在废土上给饭吃不上的人,做一碗热汤。
供应商 上海创巴科技有限公司
当前关卡创建自该游戏
休闲游戏合集(TapTap测试版)
这游戏最早只有一个画面:一辆亮着灯的餐车,停在没有尽头的公路上。我一直在想,会有谁来敲那扇窗。
末日故事里,人总在抢、在逃。可我觉得,灾难里最先垮掉的不是秩序,而是「还有人愿意好好给你做顿饭」这件事。所以这里没有枪,只有锅铲;没有 BOSS,只有饿着肚子、却还愿意跟你多聊两句的客人。
做的时候取舍很多:菜不能太强,客人不能太呆,尸潮不能太突然。我希望你在点「出摊」的那一瞬间会犹豫一下——今天只有两个行动点,是修车,还是先打听消息?那份犹豫,就是我想给你的末日。
你端出去的每盘菜都会留下痕迹:客人记住了你的手艺,也记住了你给的那点体面。等车开到最后一天,你会知道这条路值不值。
如果你在某句对话前停下来说「这谁会说啊」,那大概是我写的;如果你觉得「废墟里的人真会这么讲」,那是我运气好。
谢谢你来吃饭。灯还亮着。


