大家好,这次参加聚光灯 GameJam 的作品叫《请点燃这片星空》,是一款围绕烟花连锁展开的小型解谜游戏。第一篇日志,先介绍目前已经做出的核心玩法。【本期进展】目前已经有了可以操作的玩法原型:在有限的移动次数内调整烟花位置,再选择一枚点燃。火花会传给范围内的其他烟花,继续向外扩散,目标是通过一次点火,让棋盘上的烟花全部亮起来。游戏里有两种烟花:珊瑚红的单筒烟花传播范围较小,青绿色的三筒烟花能
上一期介绍了烟花连锁的核心玩法,这一期想分享目前版本的燃放表现。解开棋盘之后,玩家会看到什么,也是《请点燃这片星空》很重要的一部分。【本期进展】当前版本已经把棋盘上的连锁和空中的燃放接了起来:烟花从对应炮筒的筒口发射,带着尾迹升空,再在夜空中绽放。三筒烟花会从三个筒口短促连射,汇成一朵大花,点亮数量仍按棋盘上的烟花计算。场景采用湖面上的石台。镜头先停留在棋盘上,让玩家看见传播和发射,再转向天
上一期聊了烟花与湖面倒影,这一期把注意力放回布置棋盘时的操作。游戏限制了移动次数,所以一次误操作带来的影响,比想象中更大。【本期进展】当前版本支持点选烟花查看传播范围,也支持拖动调整位置。放下之前,可以先看到落点预览:合法位置会显示青绿色轮廓和移动后的传播范围;位置被占用或移动次数用完时,会显示红色标记及原因。预览不会移动真实烟花,也不会消耗移动次数。拖到棋盘外或界面按钮上松手,会取消这次操
上一期聊了落点预览和操作教学,这一期分享《请点燃这片星空》的关卡进展。目前游戏已经形成“湖畔六夜”的连续闯关版本,希望每个夜晚都能让玩家对同一套规则多一点理解。【本期进展】六关共用湖面与石台,也沿用同一套烟花传播规则。前三夜每关有一次移动机会,围绕补上断点、连接两侧烟花和判断传播方向展开;后三夜增加到两次移动,需要同时考虑多个缺口,以及最后应该从哪一枚烟花开始点火。配图是第四夜“两步搭桥”的
上一期介绍了“湖畔六夜”的关卡设计,这一期聊聊没有全部点亮时会发生什么。我希望一次失败也能留下线索,让下一次调整更有方向。【本期进展】当前版本已经加入失败复盘。烟花演出结束后,选择“回看并调整”,就能回到刚才的布局:金色圆圈标出已经点亮的烟花,珊瑚红的断框和叉号标出没有抵达的烟花,箭头展示实际发生过的传播方向。配图中,上一次点火只点亮了六枚中的三枚。左侧的金圈和箭头留下了已经走通的光路,右侧