三分钟看懂核心玩法《骰子守卫》是一款骰子合成 × 塔防游戏。你不去控制角色,而是做三件事:抛骰、摆位、合成,剩下的交给你摆出的骰塔自动开火。能量(水滴)是局内唯一资源:抛骰、觉醒升星、解锁方格都花它;击杀敌人和清波奖励都会回能量。心(红心)是你的命:初始 3 颗,漏怪扣 1 心,小 BOSS 扣 2、大 BOSS 扣 3,归零即失败(可看广告复活/续命)。每关 5-12 波(每 10 关
大家好,我是《骰子守卫》的开发者。先说件丢人的事。排行榜第一名不是我。……第一名下面那行,是我。我亲手写的怪物、亲手调的数值,正在被你们按在地上打。作为一个作者,我本该感到屈辱;但每天看后台数据,我只能说:打得好,请继续。今天发帖,是为了一个成就。「登顶」|白金成就|条件:排行榜第一名。当初设计它的时候我很天真。我想:总有人能站上去,那就给站上去的人留个纪念。结果到现在,那把椅子上
进关后、尤其是 BOSS 波,优先点这几个能直接改变战局的道具:① 冰冻技能(第 8 关已解锁 · 主点)作用:冻结全场敌人 3 秒。疾行者每次「疾冲」前会有预警,看到它提速立刻点冰冻,把它钉在原地让骰塔集火。这是第 10 关唯一能硬控 BOSS 的手段,CD 60 秒,卡墙时它就是救命键。② 6 点骰空投(广告 · 主点)火焰骰空投第 5 关就解锁了,第 10 关直接能用。点一下白送一枚