


魔森拓国录
在永荒魔物森林醒来,从一方小小田舍起步,开荒、狩猎、邂逅形形色色的魔物娘,一步步把荒野建设成属于你的魔物王国。
这是一款文字向放置冒险游戏:探索迷雾森林、寻访隐秘秘境、收服各具性格与宿命的魔物娘;经营王城农田工坊、调度商路、与各大魔物部族结盟或征伐;锻造神兵、炼化符文、缔结命契羁绊,解锁专属剧情与回忆CG。
世界没有真正的终点。当你踏过陨星裂隙、击碎灾厄心魔,便可开启新一轮轮回——财富与物资会随轮回消散,但你收集的图鉴、解锁的记忆、成就与印记永久留存。每一次重开,都有新奇遇、...
《魔森拓国录》
在永荒魔物森林醒来,从一方小小田舍起步,开荒、狩猎、邂逅形形色色的魔物娘,一步步把荒野建设成属于你的魔物王国。
这是一款文字向放置冒险游戏:探索迷雾森林、寻访隐秘秘境、收服各具性格与宿命的魔物娘;经营王城农田工坊、调度商路、与各大魔物部族结盟或征伐;锻造神兵、炼化符文、缔结命契羁绊,解锁专属剧情与回忆CG。
世界没有真正的终点。当你踏过陨星裂隙、击碎灾厄心魔,便可开启新一轮轮回——财富与物资会随轮回消散,但你收集的图鉴、解锁的记忆、成就与印记永久留存。每一次重开,都有新奇遇、...
各位TapTap的冒险者,你们好,我是吖暹(Axian)。
这是一个诞生在“想做一款可以反复玩、越玩越有期待感”念头里的故事:如果一个人迷失在魔物森林,能不能不靠天降神力,靠一点点开荒、种田、结识伙伴,慢慢撑起一座属于魔物的国度?
我没有打算做一个打通一次就可以封存的游戏。在《魔森拓国录》里,轮回是核心:每一趟冒险都会结束,但那些邂逅过的魔物娘、探明的秘境、收集到的秘闻、解锁的宿命故事,都会被永久保留下来。每一次重新启程,既是重开,也是带着过往记忆的新冒险。
很多朋友会关心广告设计,这里我坦诚说明:我不想用强制广告打断大家的游玩节奏。游戏的全部主线、探索、收集、轮回,都可以在不观看广告的情况下完整体验。广告在这里更像一份“欧气抽奖券”——用来触发难得一见的奇遇、提升邂逅稀有魔物娘的机会、拿到珍贵的素材,在爆出好东西的时候,给你一场全屏闪光、全服同庆的高光时刻,让惊喜来得更猛烈一些。
受限于独立制作的条件,这是一款以文字叙事、放置探索为主的作品,没有海量精致立绘,把更多的空间留给剧情、事件、收集和轮回乐趣。我们准备了多维度排行榜,希望大家可以互相切磋、比拼收集与经营的成果。
游戏里一定还有不够完善的地方,欢迎大家在评论区留下你的体验、想法、遇到的bug,我会持续更新,加入更多魔物、更多支线、更多疯狂又惊喜的稀有事件。
愿你在永荒魔森,邂逅心动的伙伴,建起独属于你的魔物王国,在一轮又一轮轮回里,永远保有期待与惊喜。
——吖暹 Axian


