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周末会进行一次大更新,核心机制与剧情基本补全,大家有想玩的内容也可以在评论区留言。本次更新后游戏就基本完结啦,后续主要是安心修bug和小修小补,如果有新的好玩点子也会随时塞进来。
我是第一次做游戏,知道有很多不足,也非常感谢大家的游玩和建议,我很珍惜每一位玩家。所以大家放心,只要还有一个人在玩,bug我就会一直修下去,保证大家能顺顺利利通关!![[表情_开心]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
![[表情_开心]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
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新版本出bug嘞,储物柜里的东西应该是能正常使用的,但是没办法把行囊里的放进去,行囊里的东西也没法用于分解和制作
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修复内容
1. 母鸡绝育 bug(玩家报的)✅
根因是每日重置时机不对:重置发生在“新一天早晨”,但夜间结算要读“昨天”的投喂标记——直接加一行重置会让护栏失效(当天吃两遍)
正确修法:把“今日已喂/已抚摸/已用巾”这几个日标记的重置统一挪到夜间结算完成之后。母鸡现在每天都能正常投喂产蛋,旧存档的卡死母鸡第二天自动恢复
2. 顺手挖出并修复神猫同款隐性 bug ✅
检查时发现猫也有一样的问题:白天喂了猫 → 标记在早晨被重置 → 入夜结算仍判“没喂”→ 断粮+1。等于喂了也白喂,累计 3 天会被冤枉出走。这次一并修掉了
3. 测试加固 ✅
新增 3 个回归用例:母鸡跨天恢复可喂可产(复现玩家卡死链路)、同日不重复自动吃粮、神猫白天喂过入夜不误判断粮
上线前状态:smoke 181 + jsdom 88 全绿,0 失败
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v0.4.3一、炉灶
炉子燃烧中新增【熄灭炉火】按钮(两步确认防误触),不想取暖或想省柴时可随时手动熄灭。
熄灭时正在燃烧的那根木材随之耗尽,炉内未烧的木材全部保留(例如炉内有 8 根、其中 1 根烧了一半,熄灭后剩 7 根),重新点燃不损失剩余木柴。
二、月经系统
3. 闭经判定改为滚动窗口:每小时结算一次,回看最近 5 天(120 小时)内健康低于 30 的累计时长是否超过 96 小时,满足即进入闭经;闭经后同样看最近 5 天健康高于 80 是否超 96 小时,满足即恢复。不再攒整 5 天才判定,反馈更及时。
三、神猫
4. 神猫改为手动喂食:点小屋里的白猫打开【神猫小窝】,每天投喂 1 枚鸡蛋;当天不喂就不给抚摸(不加心情),且绝食满 3 天神猫将彻底出走。
5. 修复母鸡重复投喂问题:当天在鸡舍手动喂饱母鸡后,入夜结算不会再自动消耗一遍玉米、重复产一次蛋。
四、物资取舍
6. 探索时行囊被塞满的取舍弹窗,现在把行囊原有物资和新搜刮的物资一起列出:可勾选保留,取消勾选即舍弃腾空间;武器、疫苗装置等关键物品锁定不可弃;【新物资全弃】只放弃新物资,不动行囊家当。
五、攻略
7. 攻略 FAQ 补充神猫饲养、炉灶熄灭、闭经新判定等说明;新手引导与版本说明同步更新。
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v0.4.1 更新日志
1.修复背包/储物柜可无限存放物品的问题:背包 15 格,大背包 30 格;储物柜 1/2/3 级分别为 70/150/300 格,10 个相同物品占 1 格。
2.探索物资溢出取舍:行囊装满时自动弹窗,勾选保留的物品,未勾选的自动消失。
3.物品详情页新增【丢弃】按钮:单个直丢、多个二次确认;武器与关键物资受保护不可丢弃。
4.攻略常见问题新增背包/柜子满的解决办法。
5.旧存档自动兼容容量上限。
已经到底了

