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shootboy

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热度
2
适用年龄
12+
2
上线日期
2026-10-19
shootboy 是一款以水火双枪为核心的横版箱庭动作游戏。
一场风暴吹散了云端图书馆的藏书。带上神奇的枪,在机械都市、绿色营地、远古巨像和滚石峡谷中探索,找回散落的32本书。

喷水既能改变物体的运动,也能借助反作用力帮助你飞跃;火焰则能照明、升温,与水和场景中的机关产生互动。同一个箱庭里藏着不同的目标,每本书的标题都是线索。观察环境,组合能力,尝试自己的路线与解法。

游戏包含四个完整关卡、三个迷你关卡与一场空中 Boss 战,支持键盘鼠标和手柄,单机游玩。

本作为 Game Jam 参...
供应商 shenzihao
开发者的话《马里奥阳光》带给我的灵感,是喷射工具既能改变角色的移动方式,也能让玩家与场景产生丰富的互动。我在尝试从涌现的思路来设计游戏的时候,制作了很多版本却总是觉得不够好玩。但是其中,我从马里奥阳光中得到的灵感设计的水火枪让我感觉有一些潜力。于是有了 shootboy。

这次 Game Jam 的主题是“涌现”。制作过程中,我尝试让水、火、温度和推力遵循尽可能统一的规则,让不同情境中的结果由这些规则共同产生,再围绕它们设计寻找藏书的挑战。

希望你愿意多试一点:换个角度喷水,重新观察一处机关,或者走一条看起来不那么常规的路线。希望能够让玩家自己发现那些意料之外的玩法。

然而总体而言制作的过程对于我来说算是一种涌现,可是整个游戏实际上不能完全算作涌现式游戏,里面绝大部分的内容应该都是被开发者我已经调试和发现过的了。

至少我认为制作过程中遵循了涌现式的设计规范,按照我的理解就是尽量使用统一的接口和已经实现的设计。我认为应该要做到让玩家和开发者都惊呼:还能这样? 这就不知道有没有做到了。
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shootboy 是一款以水火双枪为核心的横版箱庭动作游戏。
一场风暴吹散了云端图书馆的藏书。带上神奇的枪,在机械都市、绿色营地、远古巨像和滚石峡谷中探索,找回散落的32本书。

喷水既能改变物体的运动,也能借助反作用力帮助你飞跃;火焰则能照明、升温,与水和场景中的机关产生互动。同一个箱庭里藏着不同的目标,每本书的标题都是线索。观察环境,组合能力,尝试自己的路线与解法。

游戏包含四个完整关卡、三个迷你关卡与一场空中 Boss 战,支持键盘鼠标和手柄,单机游玩。

本作为 Game Jam 参...

供应商 shenzihao

《马里奥阳光》带给我的灵感,是喷射工具既能改变角色的移动方式,也能让玩家与场景产生丰富的互动。我在尝试从涌现的思路来设计游戏的时候,制作了很多版本却总是觉得不够好玩。但是其中,我从马里奥阳光中得到的灵感设计的水火枪让我感觉有一些潜力。于是有了 shootboy。
这次 Game Jam 的主题是“涌现”。制作过程中,我尝试让水、火、温度和推力遵循尽可能统一的规则,让不同情境中的结果由这些规则共同产生,再围绕它们设计寻找藏书的挑战。

希望你愿意多试一点:换个角度喷水,重新观察一处机关,或者走一条看起来不那么常规的路线。希望能够让玩家自己发现那些意料之外的玩法。

然而总体而言制作的过程对于我来说算是一种涌现,可是整个游戏实际上不能完全算作涌现式游戏,里面绝大部分的内容应该都是被开发者我已经调试和发现过的了。

至少我认为制作过程中遵循了涌现式的设计规范,按照我的理解就是尽量使用统一的接口和已经实现的设计。我认为应该要做到让玩家和开发者都惊呼:还能这样? 这就不知道有没有做到了。

操作系统
Windows 10(64 位)
处理器
Intel i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600
内存
16GB
显卡
GTX 1060 / RX 580
存储空间
1GB
备注
建议配置,尚未完成硬件分档实测。支持键盘鼠标与手柄;预留 1 GB 空间。
版本:1.0.2 更新于 2026/10/20
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shootboy电脑/主机

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上线日期2026-10-19