第一次一人做沙盒类游戏,有非常多不足之处请玩家们海涵。此帖用于收集玩家反馈和吐槽,由于本游戏是gamejam参赛游戏,目前gamejam已关闭游戏更新功能,在此期间收到的玩家反馈与建议会在11月开放更新后集中更新优化,感谢大家的游玩与体验!🙏
画面模糊
大家好,我是《我的徒弟会自创武功》的开发者。做这个游戏,最早想实现的其实是一件很简单的事:教出一个有出息的徒弟,看着他悟出自己的武功。但做着做着,我发现了一个问题。如果徒弟每天只是练功、涨数值、打赢下一场,最后弹出一本名字好听的秘籍,那当掌门好像也没什么意思。更何况,这次聚光灯的主题是“涌现”——我希望玩家能看到,一件小事怎么影响到后来的人,而不只是收集一串升级提示。所以这段时间,我一直在