为安卓端做了适配,更改了新手教程内容。#聚光灯gamejam开发者日志 #箱尽办法
制作了9个关卡,并写了存档逻辑#聚光灯gamejam开发者日志
添加了2种新方块和新手教程,修改了部分美术素材,并更改了摄像机约束逻辑#聚光灯gamejam开发者日志
我们更新了部分美术素材和游戏逻辑虽然ai味有些重,但总归是慢慢好起来了#聚光灯gamejam开发者日志
我们这几天做出了游戏的完整流程还有几个测试关卡但是模块的多样性、每个模块的数值限制与美术方面还有很大问题,后续会重点在这两个方面下功夫#聚光灯gamejam开发者日志
我们团队最终确定了主题:将不同的功能模块化并进行任意拼装,完成游戏目标。目前只做出了demo,但还有一些bug和手感没有改进#聚光灯gamejam开发者日志
主题公布之后想了很多玩法,生态模拟,社会关系模拟,传染病模拟,生电,解密等等,只是可惜没有确定最终玩法,团队同时到齐的时间也很短,多数时间都是二人的交流,导致团队的信息没有对齐。明天一定要选出主题啊。#聚光灯gamejam开发者日志