哈喽大家好呀,这里是超新星夜鹭。虽然拖到现在才发布第一个日志,经过两天的激烈讨论(虽然只有两个人)后,我们决定做一款塔防游戏。不过最终搞出来的好像更偏向动作游戏一点(分类好难),多的闲话不说了,给大家看下这段时间开发的东西叭。非常感谢美术大大画的可爱小生物,同时还有一些概念图(至于为啥是镰刀,美术大大说因为哥布林智商不高理解不了弓箭)还没有做盔甲之类的,不过这个跑是美术强烈
哈喽大家好啊,这里是超新星夜鹭这次更新最大的收获可能就是这个大肥夜鹭了,这次主要重做了一下卡牌样式,同时做了一下商店的ui同时我们决定把卡牌设计成涌出的形象,这样就完美契合“涌现”了,后续我们还想让金币从这个许愿池中不断的涌现出来,可能对题目理解的比较浅显,不过也不想动脑子想什么深层含义啦同时卡牌也进行了重做,加入了新的部署动画哦希望大家可以喜欢这个新效果后面就是上一
哈喽大家好呀,这里是超新星夜鹭。距离gamejam结束已经不到三天了,这几天一直在做新的塔和内容,不出意外的话今天应该可以开始测试啦这里给大家贴一下最近更新的内容吧还有一些新的塔,货币产出我们采用了美味的蛋糕房,还有阻挡敌人的城墙,游戏中的内容就请大家在游戏里体验下吧,我们也会及时听取大家的建议和意见的。后面两天会尽量更新现阶段的终局内容,不过感觉好像做不完了555~,要
大家好呀,这里是超新星夜鹭。马上就要结束了,这次一定一定可以端上来了,昨天熬夜肝了一晚上,还差了一点点。给大家看一下游戏暂时的实机演示吧,其他的内容留在日志05里吧希望大家可以多多支持我们的游戏
大家好啊,这里是超新星夜鹭。也是经历了一夜苦战,终于是把游戏上传了,希望可以审核通过吧最后给大家看一下实机演示和一些截图吧还有一个实机演示,就只能做到这种程度了啊下一次我们也会更加努力的,感谢您的支持。