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Emerge Tower

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玩过 33 分钟后评价
注重于元素配合的小体量塔防,四种元素相互反应,也可以调整塔和地面的元素种类,甚至敌人也会影响你的元素。
玩法和机制的深度融合,同时更换元素几乎是无损的操作,这更刺激玩家去尝试不同的元素反应,针对敌人实现不同的元素配合。
目前的两个Boss设计的也能够承担起检验玩家游戏理解和输出质量的责任。
但是一些游戏流程中仍然缺少一些引导,最好是开局就给到玩家强制看一遍(可选择跳过的那种),我一开始尝试的时候没看提示不知道元素能够影响塔,导致第一关第一波就重试了好几次。
同时交换塔位的操作提示也没有给到,这些是我在后期游玩才偶然发现的。
虽然有做一些敌人图鉴和提示,但是并没有写清楚敌人的特性(护盾,在水地面上回血,召唤小怪等)导致后期不知道如何去针对防线被冲的很惨。一些敌人的血量和伤害也有待调整(或者是因为我属性不对?但是这些都没有提示,玩家仍然需要自己摸索)。
美术上也可以再完善一下,一些地图元素在战斗过程中会发生变化,我还以为会有天气系统影响元素反应来着(x
总的来说,玩起来的爽感还是有的,后面雷草水哐哐连击还是很爽的,后续再补充点内容就更好了。
补:塔都是兵营类型的,要是能够调整集结点,不让远程跟敌人近身肉搏就更好了
TapTap
修改于 2026/10/31
来自 PC 客户端
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玩过 12 分钟后评价(总时长 14 分钟)
修改于 2026/10/29
来自 华为ADA-AL00
GameJam 创意原型,内容仍在完善,欢迎友好评论
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