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涌·墨卷

涌·墨卷

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素界是一卷被「留白」的长卷:画中之物一旦被遗忘,便从纸背涌起化作墨怪,而持朱砂者以红为刀,把它们「镇」回纸里——这是代代镇涌者被教导的使命。你是新一代镇涌者「赤」,记忆已被洗去,只知「涌即灾,朱砂即法」,提刀入卷,逐层深入;可纸背残页越揭越多,越在告诉你墨怪其实是从未被画完的生命、朱砂落下不是超度而是抹除,而长卷尽头那叫「涌主」的巨物,正是上一代放下朱砂的镇涌者。,血雾散尽后留在白纸上的那幅血色画,就是你这一局的记号。
开发者
硬糖游戏
供应商 上海创巴科技有限公司
TapTap
当前关卡创建自该游戏
角色扮演游戏合集(TapTap测试版)
创作者的话大家好啊,我是《涌·墨卷》的开发者。当初做这款游戏的时候,就是想做个上手没负担、打起来够爽的动作小游戏——你对着一卷慢慢展开的白纸挥刀,怪物像潮水似的往你这边涌,刀刀落下去都有实打实的爽感。整个游戏只用了宣纸白、朱砂红、墨黑三个颜色,连树、落叶、血效甚至音效全是用代码实时生成的,不用下额外资源,不用联网,点进来就能直接玩。我一直不想做那种只有做游戏的人自己觉得有意思的解谜,就想做反馈够直接的动作体验:每三五秒就得做个战斗判断,每局一分多钟就能攒出一套构筑思路。开局16层长卷全给你摊开,走哪条路全凭你选;随机刷的赐福词条随便搭,说不定就能凑出个我们开发时都没想到过的奇葩流派。为什么叫《涌·墨卷》呢?因为怪是从墨卷中涌来的,血是从墨卷中涌出的,连各种奇奇怪怪的流派玩法都是不断涌出来的,一个字三层意思,全在这卷墨卷里了。
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素界是一卷被「留白」的长卷:画中之物一旦被遗忘,便从纸背涌起化作墨怪,而持朱砂者以红为刀,把它们「镇」回纸里——这是代代镇涌者被教导的使命。你是新一代镇涌者「赤」,记忆已被洗去,只知「涌即灾,朱砂即法」,提刀入卷,逐层深入;可纸背残页越揭越多,越在告诉你墨怪其实是从未被画完的生命、朱砂落下不是超度而是抹除,而长卷尽头那叫「涌主」的巨物,正是上一代放下朱砂的镇涌者。,血雾散尽后留在白纸上的那幅血色画,就是你这一局的记号。

供应商 上海创巴科技有限公司
TapTap
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角色扮演游戏合集(TapTap测试版)

大家好啊,我是《涌·墨卷》的开发者。当初做这款游戏的时候,就是想做个上手没负担、打起来够爽的动作小游戏——你对着一卷慢慢展开的白纸挥刀,怪物像潮水似的往你这边涌,刀刀落下去都有实打实的爽感。整个游戏只用了宣纸白、朱砂红、墨黑三个颜色,连树、落叶、血效甚至音效全是用代码实时生成的,不用下额外资源,不用联网,点进来就能直接玩。我一直不想做那种只有做游戏的人自己觉得有意思的解谜,就想做反馈够直接的动作体验:每三五秒就得做个战斗判断,每局一分多钟就能攒出一套构筑思路。开局16层长卷全给你摊开,走哪条路全凭你选;随机刷的赐福词条随便搭,说不定就能凑出个我们开发时都没想到过的奇葩流派。为什么叫《涌·墨卷》呢?因为怪是从墨卷中涌来的,血是从墨卷中涌出的,连各种奇奇怪怪的流派玩法都是不断涌出来的,一个字三层意思,全在这卷墨卷里了。

操作系统
Windows 10(64 位)
处理器
Intel i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600
内存
16GB
显卡
GTX 1050 Ti / RX 570
存储空间
20GB
DirectX 版本
11
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