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大院持家记
7.3
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虚构年代的家庭经营文字模拟器:当家立身,学手艺、理账目、立家规,把账册交卷。
开发者
溪溪游戏工作室
供应商 上海创巴科技有限公司
当前关卡创建自该游戏
休闲游戏合集(TapTap测试版)
创作者的话```markdown ### 📖【故事背景】 青川镇的老宅院里,三岁女娃王小满被长辈托付、接下了当家的担子。 父亲是伤了身子的老工人,把这家的账册和钥匙交到她手里。 面对家业里的账目、亲人的去留与物资匮乏的岁月,你要从分家立户、老宅立规一路操持,凭手艺立身。娘留下的推拿笔记、爹抄的救护抄本,你从小学起;学手艺、理账目、教后辈,一桩桩压到眼前,你得自己拿主意,活到把账册交出去。 ### 🕹️【核心玩法】 1. **四维资质自由配点**:筋骨、家底、巧手、人缘; 2. **月度岁月流转**:以月为回合操持柴米油盐; 3. **重大关头因果抉择**:托付、分家立规、进城谋生等深度分支; 4. **当家手牌与微玩法**:每月精力有限,亲手过账或请托代劳各有代价。 5. **手艺传承**:娘的推拿笔记、爹的救护抄本,一路传下去。 ### ✨【游戏特色】 * 手绘连环画风格立绘,全部为美术创作; * 结算按「岁」计,职级显示工级名,不做修仙爬塔; * 纯单机,全部内容免费畅玩;激励视频为自愿领取补助。 ### 💬【开发者的话】 这本账册的念头,来自家里留下的一本旧本子——上面记着柴米钱,还有谁家借过几块钱、什么时候还的。翻着翻着就想:过日子的人不说"模拟人生",只说"把日子过下去"。 一个三岁接下担子的女娃,是怎么把一大家子撑住的?我想把这件事做成能亲手过一遍的东西。 于是有了《老宅持家记》:没有战斗,没有数值碾压,只有每月有限的一点精力,和一堆等你拿主意的琐事。你常会发现两边都想顾、却只能顾一头——这正是我想让你体会的部分。 全部内容免费畅玩,无内购。剧情、数值、文案仍在打磨,如果你觉得哪里别扭、哪里不合情理,欢迎到 TapTap 论坛留言告诉我。 ```
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### 📖【故事背景】
青川镇的老宅院里,三岁女娃王小满被长辈托付、接下了当家的担子。
父亲是伤了身子的老工人,把这家的账册和钥匙交到她手里。
面对家业里的账目、亲人的去留与物资匮乏的岁月,你要从分家立户、老宅立规一路操持,凭手艺立身。娘留下的推拿笔记、爹抄的救护抄本,你从小学起;学手艺、理账目、教后辈,一桩桩压到眼前,你得自己拿主意,活到把账册交出去。
### 🕹️【核心玩法】
1. **四维资质自由配点**:筋骨、家底、巧手、人缘;
2. **月度岁月流转**:以月为回合操持柴米油盐;
3. **重大关头因果抉择**:托付、分家立规、进城谋生等深度分支;
4. **当家手牌与微玩法**:每月精力有限,亲手过账或请托代劳各有代价。
5. **手艺传承**:娘的推拿笔记、爹的救护抄本,一路传下去。
### ✨【游戏特色】
* 手绘连环画风格立绘,全部为美术创作;
* 结算按「岁」计,职级显示工级名,不做修仙爬塔;
* 纯单机,全部内容免费畅玩;激励视频为自愿领取补助。
### 💬【开发者的话】
这本账册的念头,来自家里留下的一本旧本子——上面记着柴米钱,还有谁家借过几块钱、什么时候还的。翻着翻着就想:过日子的人不说"模拟人生",只说"把日子过下去"。
一个三岁接下担子的女娃,是怎么把一大家子撑住的?我想把这件事做成能亲手过一遍的东西。
于是有了《老宅持家记》:没有战斗,没有数值碾压,只有每月有限的一点精力,和一堆等你拿主意的琐事。你常会发现两边都想顾、却只能顾一头——这正是我想让你体会的部分。
全部内容免费畅玩,无内购。剧情、数值、文案仍在打磨,如果你觉得哪里别扭、哪里不合情理,欢迎到 TapTap 论坛留言告诉我。
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