hello~大家好!!饿啊,比赛居然马上就要截止了吗!大家都在如火如荼的赶工中。今天依旧是电瓶的汇报ok,话不多说!由我来开启最近的工作汇报!非常期待各路大佬能来瞅瞅!!先从程序开始~主程荷包蛋老大,将整体游戏逻辑详细拆解,揉碎,讲给了另外两位程序。然后整出了细致的安排规划。饿啊,数值这块确实是和程序那边沟通了很多,比如这个二级词条和一级词条的分布规则、灌水词条怎么
Hello!!!终于又见面了!!!窝们团队的工作正火热开展中~欢迎各位大佬留步观看点评☆*: .。. o(≧▽≦)o .。.:*☆先先先记录一下美术同学那边的进度:封面顺利细化完成,牌面有了!!目前这部分准备制作一些动效(不知道来不来得及)[]~( ̄▽ ̄)~*接着就是准备了一些弹窗灌水池,在发布的时候,它们将会随机出现在画面中,使得画面更加美观~随机~有趣一点。窝们希望能有上百张图片去
大家好!又见面了喵!!!欢迎各位大佬驻足观看!!!今天更新了一下游戏简介游戏简介:你是一段信息,不是一个发帖的人。在互联网的深处,你被投放、被看见、被讨论、被扭曲。你不是操控者,你是信息本身——一段在数据洪流中求生的虚拟栖体。人类网民是你的生态环境,他们的模仿、跟风、玩梗、对立、二创,是你赖以生存的生态反馈。每一次投放,都是一次赌博。你选择的词条,决定了信息会走向哪里。正向的词条安全,但讨
Hello~大家好呀!很高兴能和大家第二次见面!写在前面 感谢各位停留观看!!本小队超大喜讯!已定好题目!叫做《Lexicon Emerge:词条涌现》今日正式开工!欸嘿嘿于是乎本期就来讲讲,这两天大家滴工作流叭~《Lexicon Emerge:词条涌现》首先,确认好了游戏的核心思路:激发“涌现”→利用“涌现”→激发“涌现”…….随后便围绕着该逻辑,详细展开了游戏设计,最后,出了一份完
哈喽,大家好!窝们来自太原理工大学水怪游戏开发组织。。。(咳咳,先自我介绍)怀揣着百分之一百二的激情报名了本次比赛!并在最近挤出了时间开始进行游戏开发!目前最大的目标是能够顺利完赛www写在前面,感谢观看 哎嘿~我是本队滴 策划—电瓶关于本次的题目,说真的,看的窝们都是一脸懵,“涌现”,涌现什么啊,当时的第一想法是合成工作台,A+B=C,考虑到人力以及技术力的情况,就立刻放弃了www,随