各位填海的朋友好!第二十章「邻居互市」已经提交审核,通过后打开游戏就能玩到。有朋友说「后期沙土不够使」,还有朋友说开局想要快一点:「可以在开始的时候加个选择,正常就正常的速度,快速就把等的时间加快」。这一版,这两件事都做了。 【邻居互市】开出第一条航线,建造 →「航线」→「看订货单」,就能派商船把新岛的特产送去邻居家。蟹老板回沙土,呆呆队长回石料,獭奶奶回粮食,鸥大爷回加急令,缺什么就往哪家送。 【
各位填海的朋友好!「大家伙」已经提交审核,通过后打开游戏就能玩到。虚荣说「光靠田和石料厂,石头和粮食产出其实都不够…完全可以搞个金币升级各种产量,升级存储上限的功能」,拜拜啦您嘞说「有个交易转化就更好了,沙子后面根本不缺」。这一版就是照着你们说的做的。 【改造三条产线】指挥部 6 级起,建造里多了「改造」:花资金给采砂船、石料场、稻田一级一级改造,每改一级都产得更多、存得更多。指挥部越高,能改得越
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各位填海的朋友好!第十七章「街区图纸」已经提交审核,通过后打开游戏就能玩到。有朋友说「建筑物的移动等操作其实本身不是特别方便」,还有朋友在评价里说「楼顶上不拆了重新建麻烦」。这一版,这些都做了。 【整片挪】框住一片街区,连房带路一起端起来,一起挪、一起转,一分钱不花。住户、楼层、楼顶都跟着走。绿的放得下,红的放不下,全绿才让放。 【街区图纸】摆得满意的街,存成图纸。到新岛、到空地上点「开街」,打好
各位填海的朋友好!第二十一章「新城通车」已经提交审核,通过后打开游戏就能玩到。有朋友说「路上有各种车,红绿灯就好了」,有朋友想让街景「能不能增加移动…多余拆除」,还有朋友问「能不能增加街区金奖章蓝图」。这一版,三件事都做了。 【车来车往】新城有了人家,镜头拉近就能看到路上的车:小轿车、出租车、送货面包车,靠右开,前车停了后车也会等。 【红绿灯】建造 →「新城」→「红绿灯」,点一个路口(三条路以上交






