游戏发出来以后,论坛还没怎么认真写过。先开个头,聊聊《文字江湖录》里那一车药。顾青棠第一次见你,没有立刻托付什么江湖大事。她蹲在雨棚下补车篷,先看你的镖符,再递来针线,让你帮忙缝一个角。漏了雨,草药就不能用了。这段是这轮改文案时很想留下的东西。护镖当然可以写得很热闹,但总得先让人知道,车里装的是什么,为什么非送到不可。村里人在等药,篷子破了得补,到了地方还得有人卸车。把这些事写明白,这趟路才有
这篇聊打架。《文字江湖录》里,守渡人教你的东西有点特别:一把木剑,还有听风。听着像是老前辈故弄玄虚,落到战斗里,其实就是让人别急着把每一回合都拿来砍。先听风,能回一点内力,也能少挨些伤害;接着用木剑点穴,遇上链刀还能截住这一回合的反击。对面正要发狠时,换个出手顺序,比闷头多打一剑有用。木剑的普通伤害并不高,但学到这套打法之后,它就有了自己的用处。最近开发版又加了「一剑横江」。交锋中慢慢攒剑意
这次记一点不太起眼的改动:读剧情的那块地方。主线往后写,人物要交代的事越来越多。有的场景一段话讲不完,下面还得摆两三个选项和奖励说明。小屏幕上,这几样东西很容易挤在一起。对文字游戏来说,前面铺垫半天,最后一句却被挡住,那就白忙了。这轮开发版的排版调整,专门处理了长正文末行被挤掉的问题。正文按实际长度展开,在上面的阅读区滚动;选项留在底部,奖励说明放在各自选项下面。翻到最后一句时,不用再往下追着
各位少侠:本次更新带来了后续主线剧情,并调整了战斗演出、声音和界面体验。【剧情更新】• 主线扩展至第二十章,新增第十一至二十章「闻人案」剧情。• 新增淮口埠、通济票号、石门盐道、白石纸坊、永安闸、三江会馆六处地点。• 新增案件证据与剧情选择,继续追查旧盟往事和赈银去向。• 第二十章开放「两岸灯火」「长路有伴」「江湖散人」三种归处。【战斗更新】• 新增绝式「一剑横江」:剑意蓄满100