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微光成群:失落庭院
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热度
1 适用年龄
8+1
上线日期
2026-10-20一只破旧的小木偶,走进了被黑暗笼罩的庭院。
开亮路灯,引导散落的灯灵聚集,让微光汇成庇护。但同时只能亮起两盏灯——开启第三盏,就会触发短暂断电。
你需要利用灯光与地形躲避怪物,收集散落的零件,打开通往出口的大门。
留下哪一盏灯,又熄灭哪一处光?
你的选择,将改变灯灵的聚散与回家的路线。
暗黑童话风格的第三人称探索解谜游戏,当前试玩版包含两个关卡。
开亮路灯,引导散落的灯灵聚集,让微光汇成庇护。但同时只能亮起两盏灯——开启第三盏,就会触发短暂断电。
你需要利用灯光与地形躲避怪物,收集散落的零件,打开通往出口的大门。
留下哪一盏灯,又熄灭哪一处光?
你的选择,将改变灯灵的聚散与回家的路线。
暗黑童话风格的第三人称探索解谜游戏,当前试玩版包含两个关卡。
供应商 wumiaomiao
开发者的话《微光成群》是围绕“涌现”主题制作的 Game Jam 作品。
我们想尝试让几个简单的规则相互影响:灯光吸引灯灵,聚集的灯灵形成庇护,而怪物的靠近又会让它们逃散。玩家通过开关灯光,改变群体的分布,也改变自己能够安全通行的路线。
制作过程中,我们使用了 AI 工具辅助构思、部分美术素材制作与程序开发,并在 Unity 中持续调整和验证实际体验。
目前版本包含两个关卡,仍有一些粗糙之处。欢迎告诉我们,哪些瞬间让你感到紧张,哪些地方让你迷路,以及你发现了什么意料之外的过关方法。
我们想尝试让几个简单的规则相互影响:灯光吸引灯灵,聚集的灯灵形成庇护,而怪物的靠近又会让它们逃散。玩家通过开关灯光,改变群体的分布,也改变自己能够安全通行的路线。
制作过程中,我们使用了 AI 工具辅助构思、部分美术素材制作与程序开发,并在 Unity 中持续调整和验证实际体验。
目前版本包含两个关卡,仍有一些粗糙之处。欢迎告诉我们,哪些瞬间让你感到紧张,哪些地方让你迷路,以及你发现了什么意料之外的过关方法。
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一只破旧的小木偶,走进了被黑暗笼罩的庭院。
开亮路灯,引导散落的灯灵聚集,让微光汇成庇护。但同时只能亮起两盏灯——开启第三盏,就会触发短暂断电。
你需要利用灯光与地形躲避怪物,收集散落的零件,打开通往出口的大门。
留下哪一盏灯,又熄灭哪一处光?
你的选择,将改变灯灵的聚散与回家的路线。
暗黑童话风格的第三人称探索解谜游戏,当前试玩版包含两个关卡。
供应商 wumiaomiao
《微光成群》是围绕“涌现”主题制作的 Game Jam 作品。
我们想尝试让几个简单的规则相互影响:灯光吸引灯灵,聚集的灯灵形成庇护,而怪物的靠近又会让它们逃散。玩家通过开关灯光,改变群体的分布,也改变自己能够安全通行的路线。
制作过程中,我们使用了 AI 工具辅助构思、部分美术素材制作与程序开发,并在 Unity 中持续调整和验证实际体验。
目前版本包含两个关卡,仍有一些粗糙之处。欢迎告诉我们,哪些瞬间让你感到紧张,哪些地方让你迷路,以及你发现了什么意料之外的过关方法。
版本:0.1.0 更新于 2026/10/20







