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海岸小镇

海岸小镇

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热度
36
最近更新
2026-10-20
适用年龄
8+
游戏大小
29 MB
31
上线日期
2026-10-20
在程序化生成的海岸上建起小镇,扛住一轮轮拍上岸的海浪。用伐木场和采石场攒木头石头,把城镇建起来;每隔一段时间,一波 3~5 道海浪会从外海推上岸,扫过平原、冲毁建筑。建造、被冲毁、再建,就是这局游戏的全部循环。
把完成度推到 100% 赢下本局,或者看着建筑被冲光输掉;每建 5 座建筑弹出一次三选一增益,累计建造数还能换局外技能点,跨启动存盘。
点击岸边的邮轮可以出海,进入独立小游戏《浪来了》:抛竿、瞄准、搏鱼、躲浪、拾荒、建设商店,钓到的鱼回港后折算成木头和石头,接回主线经济。
全部地形、海面...
供应商 lvlibo
隐私政策
开发者的话这是一款一个人用代码"种"出来的游戏。海岸地形是一个高度函数,海浪是一块被推力推着走的网格,连背景音乐都是用正弦波和噪声合成出来的 48 秒循环。
做它的初衷很朴素:想做一个"看着自己建的东西被浪冲走、又忍不住再建一次"的小游戏。如果你玩到第三波浪的时候也笑了,那它就成功了。
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在程序化生成的海岸上建起小镇,扛住一轮轮拍上岸的海浪。用伐木场和采石场攒木头石头,把城镇建起来;每隔一段时间,一波 3~5 道海浪会从外海推上岸,扫过平原、冲毁建筑。建造、被冲毁、再建,就是这局游戏的全部循环。
把完成度推到 100% 赢下本局,或者看着建筑被冲光输掉;每建 5 座建筑弹出一次三选一增益,累计建造数还能换局外技能点,跨启动存盘。
点击岸边的邮轮可以出海,进入独立小游戏《浪来了》:抛竿、瞄准、搏鱼、躲浪、拾荒、建设商店,钓到的鱼回港后折算成木头和石头,接回主线经济。
全部地形、海面...

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这是一款一个人用代码"种"出来的游戏。海岸地形是一个高度函数,海浪是一块被推力推着走的网格,连背景音乐都是用正弦波和噪声合成出来的 48 秒循环。
做它的初衷很朴素:想做一个"看着自己建的东西被浪冲走、又忍不住再建一次"的小游戏。如果你玩到第三波浪的时候也笑了,那它就成功了。

版本:1.0.0 (1) 更新于 2026/10/20
GameJam 创意原型,内容仍在完善,欢迎友好评论
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上线日期2026-10-20