#聚光灯gamejam开发者日志 我们是阅后即焚制作组经过了三大三轮紧张激烈的讨论,我们决定制作超级角色扮演游戏!!!(暂名)这是一个对观众以及其产生现象的社会模拟与社会操控游戏!你需要购买话题、撰写文稿、影响观众,甚至在最终触发重大社会事件!!(会进监狱哦~骗你的进监狱也是重大热点!!)在此说明我们游戏的“涌现性”:我
本来是和校内的美术组队的……但现在国庆假期一结束,我和美术就各自有一堆事情要干啦,所以说比赛也是无能为力。比较可惜,所以说我打算好歹抽空编一个游戏交上来吧,但其实距离结束只有五天半了说。我打算编一个教会人怎么玩“生命游戏”的游戏。“生命游戏”本来就是一个极其、极其、极其困难的游戏,大家都只是了解,但是罕少有人会去玩它。所以说,我希望这个游戏能够真正教会你,怎么玩生命游戏。那么,我们从你的
今天距离比赛结束还有四天,炸组之后依然在艰难蠕动着。我的天哪,我究竟是怎么做到这种情况下还想着把游戏做出来的?今天阅读了生命游戏wiki的官方教程,找到了一些可以作为关卡的习题……(为什么一个游戏会有习题??)希望能把它们在游戏中实现吧。生命游戏是一个思维深度非常深的游戏,其中有极多的内容都是不适合被设计到游戏里的。关卡设计和谜题设计这一块要下非常大的功夫,我今天稍稍搞了搞……希望能用,明天就
今天完成了界面设计。极简界面设计,世界观选择了《图灵完备》相仿的外星人绑架世界观,这个游戏的开发时间所剩无几了……在某个梦里我希望能够有第三张图片的那种机械化和复古化的美术呈现,但是如你所见,这是一个经费不足的闯关游戏。音乐方面,可能只能遗憾的单曲循环了,不过我原创了一首非常劲的曲子,希望可以让它单曲循环撑满整个游戏。关卡设计已完成。明天是倒数第二天,将会开始开发游戏界面操作相关内容。呜
两天肝出一奇迹!!!!宣传片出炉,速来游玩~~~~~ #聚光灯gamejam开发者日志
就在今天,《康威的游戏》正式发布啦!!!宣传片在上一个帖子!!和组里面的人合作还是有一些炸心态,不过结果好,就是真的好吧。虽说是21天开发,但其实由于各种生活琐事的影响,没能够真的投入那么多时间。无论如何,请大家享受康威的游戏!希望大家能在里面学到生命游戏的知识,感受到生命游戏的魅力!!主题曲是原创合成曲哦ww,单曲循环!! #聚光灯gamejam开发者日志